Google Analytics is a powerful tool that tracks and analyzes website traffic for informed marketing decisions.
Service URL: policies.google.com (opens in a new window)
__utmx
Used to determine whether a user is included in an A / B or Multivariate test.
18 months
_ga
ID used to identify users
2 years
_gali
Used by Google Analytics to determine which links on a page are being clicked
30 seconds
_ga_
ID used to identify users
2 years
_gid
ID used to identify users for 24 hours after last activity
24 hours
_gat
Used to monitor number of Google Analytics server requests when using Google Tag Manager
1 minute
_gac_
Contains information related to marketing campaigns of the user. These are shared with Google AdWords / Google Ads when the Google Ads and Google Analytics accounts are linked together.
90 days
__utma
ID used to identify users and sessions
2 years after last activity
__utmt
Used to monitor number of Google Analytics server requests
10 minutes
__utmb
Used to distinguish new sessions and visits. This cookie is set when the GA.js javascript library is loaded and there is no existing __utmb cookie. The cookie is updated every time data is sent to the Google Analytics server.
30 minutes after last activity
__utmc
Used only with old Urchin versions of Google Analytics and not with GA.js. Was used to distinguish between new sessions and visits at the end of a session.
End of session (browser)
__utmz
Contains information about the traffic source or campaign that directed user to the website. The cookie is set when the GA.js javascript is loaded and updated when data is sent to the Google Anaytics server
6 months after last activity
__utmv
Contains custom information set by the web developer via the _setCustomVar method in Google Analytics. This cookie is updated every time new data is sent to the Google Analytics server.
2 years after last activity
Also ich bin gerade mit meinem Team in Schweinfort, nur so als Orientierung.
Ich finde bis jetzt, dass sich die Geschichte selbst an Twists beraubt. Von Anfang an sehen wir die weiße Königin, über welche die Helden nie sprechen, dafür dauert es gefühlte 10 Stunden bis man Shadar sieht, welcher seit Minute 1 Thema der Helden ist. Dies ist für mich sehr unschlüssig. Stelle sich das jemand bei Twillight Proncess vor. Die ganze Zeit wird vom Usurpator geredet und wir sehen aber die erste Zeit nur Ganondorf.
Das Kampfsystem empfinde ich als nicht wirklich durchdacht. Die MP-Kosten für Attacken sind enorm, zudem kosten 30 MP 800 GE ein Beleber 500 GE. Dabei gibt es durchaus Attacken, welche 30 MP mit einer Nutzung verbrauchen und kaum einen offensiven Mehreffekt haben. Dadurch nutzt man im Standardkampf die MPs nicht, sondern nur in Bosskämpfen und dann auch meistens nur zum heilen. Man steuert stets nur einen Char direkt und den anderen beiden kann man nur eine Taktik vorgeben und recht spät den Schnellbefehl Angriff/Verteidigen, wobei Heilen noch viel wichtiger wäre.
Wenn man den Char im Kampf wechselt ist dies auch umständlich, weil man immer auf Char und nicht auf sein Monster gesetzt wird, dadurch kann man ungünstigerweise eine Aktion abbrechen bzw verliert Zeit, weil man eben die Fähigkeiten eines Monsters nutzen wollte.
Insgesamt gibt es viel wo man den Eindruck hat, man hatte eine Idee und bis diese gut umgesetzt war, gab es eine neue Idee und die andere wurde halbfertig zurückgelassen.
Ich finde es sehr bedauerlich, dass die Städte sehr klein sind und die Nebenquest als einfachen Standards. Mich stört es, dass in der 3rd Person Perspektive die Kamera so gerichtet ist, dass der Char sich immer im mittleren Drittel bewegt und man dadurch keine Weitsicht hat und alles sehr beengt wirkt. Mir persönlich geht besonders am Anfang der Feenkönig gegen den Strich und erst wenn das Heldenteam auf 4 angewachsen ist, haben wir eine einigermaßen vernünftige Gruppendynamik. Wenn ich am Anfang immer einen Schnaps getrunken hätte, wenn das Wort Crybaby gefallen wäre, dann hätte ich nie eine halbe Stunde überstanden.
Erzählerisch, stört mich, dass es bislang sich wirklich nach einem Kindermärchen anfühlt, soll heißen viele Logiklücken und offensichtliches was keiner ausspricht. #Ihr müsst in unserem Bademode anziehen. Wir erhalten Bademode… ach deswegen seid ihr hier, geht doch wieder zurück zu A…
Ich muss zugestehen dass mir aktuell die FSK 12 nicht schlüssig ist.
Schön dass es keine Zeichenbegrenzung mehr gibt^^
Wenn der zweite Teil kommt und ihr eine Rezi macht, könnt ihr ja schreiben, ob das Spiel die deutlichen Schwächen des Vorgängers behoben hat^^
Was empfandest du beim Vorgänger denn besonders als Schwäche, worauf wir dann achten sollten? 🙂