Wo fanden Open Worlds ihren Ursprung, Skilltrees und wie sie gewachsen sind und was war das erste Gaming-Zubehör? Es gibt viele ungeklärte Fragen in der Welt der Videospiele.
Season Pässe und Downloadable Content sind aus keinem Spiel mehr wegzudenken, aber wer denkt, derlei Zusatzinhalte seien eine neue Erfindung, irrt sich. Die DLCs gehen tatsächlich weit zurück – und zwar weit über Bethesdas berüchtigte Pferdedecke hinaus.
David Hain präsentiert auf dem gTV_DE YouTube-Kanal in regelmäßigen Abständen eine frische “Firsts”-Episode. Das geht von Eskortmissionen, über schwere Entscheidungen, bis hin zu explosiven Fässern und dem ersten jemals vorhandenen Tutorial in Videospielen. Sehr spannend und empfehlenswert. Lasst dort bei Bedarf also unbedingt mal ein Abo da.