Mit Tales of Berseria Remastered erscheint im kommenden Monat eine überarbeitete Version des Action-Rollenspiels von 2016 für Nintendo Switch. Bandai Namco hat nun konkrete technische Details zur Bildrate und Auflösung veröffentlicht – und diese fallen erwartungsgemäß etwas anders aus als auf den aktuellen Konsolen.
30 FPS auf Nintendo Switch – mit möglichen Schwankungen
Wie bereits bei der Ankündigung im vergangenen November bestätigt wurde, zielt die Nintendo Switch-Version von Tales of Berseria Remastered auf 30 Bilder pro Sekunde ab. Bandai Namco ergänzt nun, dass die Bildrate in bestimmten Spielsituationen temporär variieren kann.
Das Unternehmen erklärt dazu:
„Dies kann sich je nach Spielsituation und Umgebung vorübergehend ändern.“
Auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S läuft Tales of Berseria Remastered hingegen mit 60 FPS.
Auflösung: 1080p im TV-Modus, 720p mobil
Auch bei der Auflösung gibt es klare Unterschiede zwischen den Plattformen. Auf der Nintendo Switch gelten folgende Werte:
- TV-Modus: 1920 × 1080 Pixel (Full HD)
- Handheld-Modus: 1280 × 720 Pixel (HD)
Die Versionen auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S unterstützen dagegen Auflösungen von bis zu 4K.
Kompatibilität mit Switch Lite und Switch 2 wird getestet
Bandai Namco teilt außerdem mit, dass aktuell die Kompatibilität mit Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch 2 geprüft wird. Sollten sich daraus relevante technische Verbesserungen oder Besonderheiten ergeben, will man diese zu einem späteren Zeitpunkt kommunizieren.
Vergleich: Tales of Xillia Remastered
Ein ähnliches technisches Profil zeigte bereits Tales of Xillia Remastered, das im Oktober vergangenen Jahres für Nintendo Switch erschien. Auch dort lag die Performance bei:
- 30 FPS
- 1080p im Docked-Modus
- 720p im Handheld-Modus
Tales of Berseria Remastered setzt diesen Ansatz somit konsequent fort. Das Action-JRPG wird am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC (via Steam) veröffentlicht.
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