Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 von Paradox Interactive ist zurück & wird von The Chinese Room entwickelt

Kevin Krämer
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Logo Treatment

Die Macher zahlreicher gefeierter Titel sind für ihr Story-Telling bekannt und bringen mehr als 15 Jahre preisgekrönte Erfahrung in die „World of Darkness“. Nachdem der erste Versuch mit Hardsuit Labs gescheitert ist, soll nun das britische Studio den Nachfolger zum einst 2004 veröffentlichten Rollenspiel über die Bühne bringen.

Paradox Interactive hat während der PAX West Keynote bekannt gegeben, dass The Chinese Room, ein Studio von Sumo Digital, das mit Spannung erwartete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 entwickeln wird. The Chinese Room bringt ihr preisgekröntes Storytelling in Bloodlines 2 ein und entwickelt ein hochwertiges Vampire: The Masquerade-Action-RPG dank talentierter Entwickler mit Triple-A-Erfahrung. Fans, die sich in Bloodlines 2 verbeißen wollen, können sich auf die Gameplay-Enthüllung im Januar 2024 und die Veröffentlichung im Herbst 2024 freuen. Der neue Ankündigungstrailer kann hier angesehen werden:

Wie ihr dem Trailer entnehmen könnt, erscheint das Spiel nach aktueller Lage im Herbst 2024 für PC (via Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Da laut der offiziellen Nintendo-Website jedoch schon bald Vampire: The Masquerade – Swansong – am 28. September 2023 – endlich für Nintendo Switch erscheinen soll und wir für Herbst/Winter 2024 mit der Veröffentlichung einer “Nintendo Switch 2” rechnen, könnten wir uns vorstellen, dass der Titel dann ebenfalls auf der nächsten Nintendo-Plattform spielbar sein wird.

Vampire: The Masquerade – Swansong basiert auf dem Kult-Rollenspiel, wurde entwickelt von Genrespezialisten und ist ein narratives RPG, bei dem jede deiner Abwägungen über das Schicksal der drei Hauptcharaktere und der Camarilla von Boston entscheidet.

Hier gibt es ein Einführungsvideo, um mehr über The Chinese Room und das Team zu erfahren, das an Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 arbeitet:

The Chinese Room ist bekannt für die Entwicklung von bahnbrechenden First-Person-Titeln, die für ihre emotionalen Erzählungen mit Preisen von BAFTA, TIGA und anderen ausgezeichnet wurden. Mit diesem Weltklasse-Hintergrund ist das Studio bestens gerüstet, um eine Vampir-Geschichte zu erzählen, die im modernen Seattle spielt und für ein „World of Darkness“-Action-RPG neu interpretiert wurde.

Vampire: The Masquerade nimmt einen besonderen Platz in unserem Herzen ein. Das düstere Setting der Spielwelt mit seinen komplexen Geschichten, die auf der modernen Gesellschaft aufbauen, passt perfekt in den Katalog unseres Studios. Bloodlines 2 ist unser bisher ambitioniertestes Projekt. Die Fans der Serie haben dieses Spiel schon sehnsüchtig erwartet, und wir sind der Herausforderung gewachsen. Wir bringen mehr als 15 Jahre an preisgekrönter Erfahrung in das Projekt ein und erschaffen ein Spiel, welches das Erbe des Vorgängers ehrt und gleichzeitig das Gameplay in die moderne Ära bringt.

Ed Daly, Studio Director bei The Chinese Room

Wir waren sofort beeindruckt, als wir den Vorschlag von The Chinese Room für Bloodlines 2 sahen. Sie haben eine echte Leidenschaft für das Ausgangsmaterial, was sie zu idealen Partnern für die Entwicklung einer Geschichte im Vampire: The Masquerade-Setting macht, die die Spieler anspricht. Wir sind fest entschlossen, Bloodlines 2 zu einem Erfolg zu machen. Ein Studio zu engagieren, das unsere Vision teilt, war entscheidend, um diese Ziele zu erreichen. Die Fans der Franchise können sicher sein, dass Bloodlines 2 in guten Händen ist, und wir werden im Januar mehr darüber berichten.

Sean Greaney, Vice President of World of Darkness bei Publisher Paradox Interactive

Bloodlines 2 ist der Nachfolger des Kult-Klassikers Vampire: The Masquerade – Bloodlines und entführt Spieler:innen in die dunkle Unterwelt von Seattle, wo Vampire um ihr Überleben und ihre Vorherrschaft kämpfen. Als Elder-Vampir trifft man auf fesselnde Charaktere, manövriert komplexe politische Beziehungen, pirscht sich durch die Straßen der Stadt auf der Suche nach Beute und nimmt an intensiven Kämpfen teil, während man seinen Blutdurst stillen muss. Während des gesamten Spiels müssen die Spieler:innen immer auf ihre Umgebung achten, sonst riskieren sie, die Maskerade zu brechen – das absolute Gesetz der Geheimhaltung, das die Vampirgesellschaft vor der Menschheit verborgen hält.

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