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Interview
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Aspyr erklärt Vorgehen bei Tomb Raider: Definitive Edition für Nintendo Switch 2
Interview gibt Einblick in Technik, Performance-Ziele und Zukunftspläne.
Team Cherry erklärt, wie Zelda II Hollow Knight: Silksong inspiriert hat
Die Metroidvania-Ära, wie wir sie heute kennen, nahm in den frühen 2000ern Fahrt auf – dank Castlevania: Symphony…
Xbox-Chef: „Unsere größte Konkurrenz sind nicht andere Konsolen – sondern TikTok und Filme“
Matt Booty erklärt Microsofts neue Multiplattform-Strategie.
Nintendo erklärt, warum Kirby und das vergessene Land eine Switch-2-Edition erhielt
Nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2022 erhielt Kirby und das vergessene Land in diesem Jahr eine Neuauflage…
Interview mit Mona Frühauf auf der gamescom 2025 – Pokémon GO Truck und Community-Events in Deutschland
Niantic war mit einem auffälligen Pokémon GO Truck in Köln vertreten. Vor Ort hatten Fans die Gelegenheit, exklusive…
Donkey Kong Bananza: Entwickler schweigen über Paulines Identität
Seit dem Release von Donkey Kong Bananza am 17. Juli 2025 haben Fans viele Geheimnisse des Spiels aufgedeckt.…
Donkey Kong Bananza: Entwickler wollten sich bewusst von Super Mario Odyssey abheben
Viele Fans bemerkten bei der Enthüllung von Donkey Kong Bananza sofort Parallelen zu Super Mario Odyssey. Schnell entstand…
Animal Crossing: Ex-Nintendo-Mitarbeiterin verrät verworfenen Namen der Reihe
Animal Crossing zählt heute zu den größten Erfolgen von Nintendo – allein New Horizons verkaufte sich über 45…
Ex-Nintendo-Managerin erklärt, wie Prinzessin Peach den Namen „Toadstool“ bekam
Leslie Swan, ehemalige Localization Managerin bei Nintendo of America, hat in einem Interview über die Entstehung des Namens…
Doug Bowser betont: ‚Diversity‘ bleibt ein zentraler Wert bei Nintendo
Nintendo of America-Präsident Doug Bowser erklärt in einem Interview, warum Vielfalt im Unternehmen weiterhin Priorität hat – auch unabhängig von politischen Debatten.