Vorschau: Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Nach dem erfolgreichen HD-2D-Remake von Dragon Quest III im vergangenen Jahr folgt nun die logische Fortsetzung: Dragon Quest I & II HD-2D Remake erscheint am 30. Oktober 2025 für PC, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Auf der gamescom 2025 konnten wir beide Teile anspielen und uns einen Eindruck davon verschaffen, wie Square Enix die legendären Anfänge der Reihe neu interpretiert hat.

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Man ließ mich in beide Spiele schauen, jedoch war meine Zeit sehr begrenzt, weshalb ihr unseren richtigen Testbericht abwarten solltet. Tim wird euch dann abholen und ausführlich in die Welt von Dragon Quest I & II HD-2D Remake einführen. Was ich sagen kann:

Die HD-2D-Optik des Spiels ist wie immer ein Hingucker. Zumindest hat sich der Stil bei mir bislang noch nicht abgenutzt – eher im Gegenteil. Gewisse andere Monster-Franchises würden mit dieser Grafik sicherlich richtig gut aussehen. Das Remake fängt den Look des Originals perfekt ein und bringt die Spiele gelungen in die aktuelle Zeit.

Wenn ihr Dragon Quest III HD-2D Remake gespielt habt – was ich definitiv empfehle – wisst ihr, was euch hier erwartet, inklusive zufälligen Kampfbegegnungen. Die gewohnten Quality-of-Life-Verbesserungen sind mit am Start, wie das Beschleunigen der Kämpfe oder ein Schwierigkeitsgrad mit Story-Fokus zum Beispiel. Die typische Dragon Quest-Musik ist sehr eingängig und geht gleich ins Ohr. Durch die verschiedenen Verbesserungen ist Dragon Quest I & II HD-2D Remake viel zugänglicher und jeder kann nach seinem Belieben das Spiel erleben. Entweder entscheidet ihr euch einfach die Story zu erleben oder ihr sucht eine harte, ehrliche, Herausforderung.

Die Geschichte von DRAGON QUEST I:

Dank der Heldentaten des legendären Erdricks konnte der Herr der Unterwelt bezwungen werden, und es kehrte wieder Harmonie in das Reich von Alefgard. Doch der hart errungene Frieden sollte nicht von Dauer sein, denn der finstere Drachenfürst erhob sich aus den Schatten und entfesselte erneut Monsterhorden, um das Land zu knechten. Nun liegt es an dir, dem Nachfahren Erdricks, den Bösewicht niederzuringen und die Welt zu retten!

Die Geschichte von DRAGON QUEST II:

Viele Jahre sind ins Land gezogen, seit Alefgard von einem mutigen Helden vor dem sicheren Untergang bewahrt, und dieser fortan den Titel seines legendären Vorfahren führte. Nun stehen drei neue Königreiche in voller Blüte, gegründet vom jüngsten „Erdrick“ und seinen Erben. Doch ein brutaler Überfall grausamer Monster wirft einmal mehr einen dunklen Schatten über die friedvollen Lande. Alles was nun zwischen den finsteren Horden und der Welt steht, ist eine Gruppe junger Thronfolger aus dem Geschlecht Erdricks. Es liegt nun an ihnen, dem Titel ihres berühmten Vorfahren alle Ehre zu machen!

Klassische Abenteuer im modernem Gewand

Beide Spiele präsentieren sich im mittlerweile etablierten HD-2D-Stil, der nostalgische Pixeloptik mit modernen Effekten verbindet. Bereits in den ersten Minuten fallen die liebevollen Details auf: Die hübsch gestaltete Welt lädt sofort zum Erkunden ein, während dynamische Lichteffekte und eine orchestrale Vertonung für Atmosphäre sorgen. Wie gewohnt, gibt es japanische und englische Sprachausgabe sowie deutsche Bildschirmtexte.

Laut Masaaki Hayasaka bestand wohl die größte Herausforderung darin bestand, dem ersten Teil eine echte Handlung zu geben. Während das Original nur rudimentäre Story-Elemente bot, wurden für das Remake neue Szenen und Hintergründe für den Helden erarbeitet. Für Dragon Quest II entschied man sich, mit der Prinzessin von Cannock sogar einen komplett neuen spielbaren Charakter einzuführen, um der Heldengruppe mehr Persönlichkeit zu verleihen. Das Team wollte etwas Besonderes schaffen, das mit dem Monsterbändiger aus dem DQIII-Remake mithalten kann. Die Prinzessin ist eine Nachfahrin Erdricks und wohl schon deshalb perfekt geeignet.

Warum Dragon Quest I & II jetzt zurückkehren

Dragon Quest gilt als Urvater des JRPG-Genres. Die ersten beiden Spiele legten 1986 und 1987 die Basis für unzählige Nachfolger – nicht nur bei Square Enix, sondern im gesamten Genre. „Diese Titel markieren nicht nur den Beginn der seit fast 40 Jahren bestehenden Reihe, sondern auch den Beginn der JRPGs selbst“, erklärt Hayasaka in einem Interview.

Ein Doppelpack aus praktischen Gründen

Statt zwei einzelne Veröffentlichungen hat Square Enix bewusst ein Paket geschnürt. Bei einer Einzelveröffentlichung wären Preisgestaltung, Terminplanung und Produktionszeit aber auch viel komplizierter gewesen. Mit dem Doppel-Remake können Fans die Erdrick-Saga schneller und in einem konsistenten Rahmen erleben.

Gameplay-Features und Komfortfunktionen

Die Hands-on-Session offenbarte, dass Square Enix nicht nur optisch modernisiert hat, sondern auch beim Gameplay:

  • Neue Inhalte wie Schriftrollen, Siegel und zusätzliche Szenarien.
    • Magische Schriftrollen, mit denen man zusätzliche Zauber und Fähigkeiten erlernen kann. Es soll wohl keine Limitierung geben, wie viel man lernen kann, manche Schriftrollen können jedoch an gewisse Bedingungen geknüpft oder gut versteckt sein.
  • Komfortfunktionen wie Auto-Battle, Zielmarkierungen, Schwierigkeitsoptionen, Shortcuts für Befehle oder einen schnellen Neustart nach Game Over.
  • Erweiterte Kämpfe mit variabler Geschwindigkeit und mehr taktischen Möglichkeiten.

Besonders spannend: Beide Spiele enthalten neue Story-Szenarien, die auf offene Fragen aus Dragon Quest III eingehen und als „epischer Abschluss der Erdrick-Saga“ geplant sind.

Herausforderung: Von 2D zu 3D

Ein großes Thema war die Transformation der klassischen 2D-Welten in dreidimensionale Umgebungen. Man spürt, dass sich die Entwickler streng an die Struktur der Originale gehalten haben und wer genau hinschaut, wird Städte sowie Dungeons gleich wiedererkennen.

Nostalgie trifft frische Ideen

Square Enix beweist mit dem Dragon Quest I & II HD-2D Remake, dass Remakes nicht nur Retro-Fans ansprechen, sondern auch eine neue Generation erreichen können. Komfortfunktionen, neue Charaktere und zusätzliche Story-Inhalte machen die Spiele moderner, ohne den ursprünglichen Charme zu verlieren.

Die Anspielsession auf der gamescom machte deutlich, dass Square Enix auch bei diesen Remakes die Balance zwischen Nostalgie und zeitgemäßer Aufbereitung findet. Neue Inhalte erweitern das bewährte Gameplay sinnvoll, während die Präsentation im HD-2D-Stil für Atmosphäre sorgt. Zusammen mit orchestraler Musik und praktischen Komfortfunktionen entsteht ein Paket, das sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger anspricht.

Mit Dragon Quest I & II HD-2D Remake erwartet uns Ende Oktober ein rundes Doppelpack, das die Anfänge der legendären Rollenspielreihe würdevoll in die Gegenwart holt.

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