Super Mario Party Jamboree ist ein kommendes Party-Videospiel von Nintendo für Nintendo Switch. Es wird der dreizehnte Teil der Mario-Party-Reihe, der zwölfte der Hauptserie und der dritte für Nintendo Switch, nach Super Mario Party (2018) und Mario Party Superstars (2021) sein. Super Mario Party Jamboree wurde während der Nintendo-Direct-Präsentation am 18. Juni 2024 angekündigt.
110 Minispiele, sieben Spielbretter (darunter Marios Regenbogen-Burg und das Western-Land, die zuvor in Mario Party bzw. Mario Party 2 erschienen waren) und ein Online-Bowserathlon-Modus für 20 Spieler:innen wurden damals angekündigt.
Erst kürzlich haben wir gelernt, dass der Mario Party-Entwickler NDCube seinen Firmennamen in Nintendo Cube geändert hat. Darüber hinaus hatten wir bei Nintendo nicht nur die Gelegenheit eine Vorab-Version von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom zu spielen, und ein Gewinnspiel dazu zu veranstalten, sondern wir durften für euch ebenso einen exklusiven Blick auf Super Mario Party Jamboree werfen.
Der neueste Hit der Mario Party-Reihe wartet mit sieben Spielbrettern und mit über 110 Minispielen auf euch, wenn Super Mario Party Jamboree am 17. Oktober 2024 für Nintendo Switch erscheint!

Ich war schon immer großer Fan der Mario Party-Spiele, wobei die Qualität meines Erachtens nach zwischendrin nachgelassen hat, was sich allerdings in den vergangenen Jahren wieder mehr zum Positiven wandelte. Super Mario Party Jamboree sieht fantastisch aus und setzt sogar auf einen Online-Wettkampf für 20 Spieler:innen. Mit Rennen durch Karussells bis zu bewegungsgesteuertem Minigolf bietet diese proppenvolle Partypackung über 110 Minispiele – die meisten aller Mario Party-Spiele bisher!
Mit insgesamt sieben Spielbrettern könnt ihr euch in der Gumba-Lagune dem Wechsel der Gezeiten hingeben, im Regenbogen-Kaufpalast nach den Sternen suchen, im Western-Land und in Marios Regenbogen-Burg aus vorherigen Titeln klassisches Ambiente erneut genießen und mehr. Im Bowserathlon dürft ihr über das Partybrett düsen, dem ersten Online-Wettkampf dieser Reihe für 20-Spieler:innen, und findet heraus, wer die meisten Punkte in den Minispielen macht. Je höher euer Punktestand pro Runde, desto schneller gelangt ihr ans Ziel. Der Bowserathlon ist allerdings nur einer von zahlreichen zusätzlichen Modi – für jede Art von Mario Party-Spieler gibt es etwas zum Spaß haben und wir werden uns das Spiel sobald wie möglich auf jeden Fall genauer für euch anschauen!

Controllerchaos – Die Qual der Wahl
Es stand mir im Test frei, ob ich mit einem einzelnen Joy-Con, zwei Joy-Con oder dem Pro Controller spiele. So toll die Wahlmöglichkeit zur Steuerung ist: Minispiele mit Bewegungssteuerung erfordern einen Joy-Con-Controller und sind daher nicht im Online-Modus verfügbar. Minispiele mit Bewegungssteuerung sind nicht kompatibel mit Nintendo Switch Lite oder dem Nintendo Switch Pro Controller, aber Minispiele mit Tastensteuerung können auch unter Verwendung der zuvor erwähnten Konsolen/Zubehöre gespielt werden.
Ich würde mir wünschen, dass hier zukünftig eeine einheitliche Linie gefahren wird. Klar, auch ich möchte nicht 30, 60, 90 oder gar 120 Minuten am Stück immer nur Minispiele mit einer Bewegungssteuerung spielen, aber auf der anderen Seite sollte das Unternehmen vielleicht Wege finden, damit diese mit Nintendo Switch Lite oder dem Pro Controller spielbar sind.
Nintendo legt bei einigen Spielen großen Wert auf Inklusion, wenn es um Optionen für Menschen mit Farbenblindheit geht, schließt hier aber Personen mit defekten Joy-Con (Drift-Problem) oder Nintendo Switch Lite-Besitzer:innen von manchen Minispielen aus.
Welches Mario Party-Spiel soll ich jetzt kaufen?
Die Mario Party-Reihe ist längst keine mehr, die gefühlt jährlich auf den Markt kommt, Super Mario Party Jamboree ist – nach Super Mario Party und Mario Party Superstars – aber immerhin schon der dritte Ableger für Nintendos Hybridkonsole.
Grundsätzlich dürfte für Neueinsteiger Super Mario Party Jamboree am interessantesten sein. Nicht zuletzt wegen der Online-Features und 22 spielbaren Charakteren: Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Prinzessin Daisy, Rosalina, Yoshi, Birdo, Toad, Toadette, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser, Bowser Jr., Gumba, Koopa, Shy Guy, Buu Huu, Spike, Monty Maulwurf, Ninji und Pauline. In der uns vorliegenden Version waren bereits alle Charaktere freigeschaltet, Ninji und Pauline jedoch nur als Schatten dargestellt. Wie das also im fertigen Spiel aussieht, das klären wir in unserem finalen Test zu Super Mario Party Jamboree.

Pauline und Ninji stehen erstmals als spielbare Charaktere zur Auswahl.
Zu Beginn haben wir zu viert eine klassische ‚Mario Party‘ mit Party-Regeln gespielt. Optional wäre aber auch Profi-Regeln wählbar gewesen. Bei den Party-Regeln könnt ihr beispielsweise die Anzahl der Runden bestimmen oder auswählen, ob es Bonus-Sterne geben soll. Auch Minispiel-Anleitungen und Bewegungsminispiele können auf Ein/Aus geschaltet werden. Klassische Optionen, wie man es von solch einem Spiel erwartet. 10 Runden werden mit etwa 90 Minuten und 15 Runden mit ca. 120 Minuten angegeben.
In den Partyspielen geht es darum, mit den typischen Figuren aus dem Super-Mario-Universum auf Spielbrettern von einem Feld zum nächsten zu ziehen. Am Ende einer Runde, und manchmal auch zwischendurch, kommt es entsprechend zu einem Minispiel, in dem alle Teilnehmer in unterschiedlichen Konstellationen gegeneinander oder miteinander agieren, um Münzen zu sammeln. Diese Münzen lassen sich an vordefinierten, aber stets wechselhaften Stellen in Sterne umtauschen. Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Sterne während der gesamten Partie einheimsen konnte.
Anhand des Trailers lassen sich keine Schlüsse darauf ziehen, dass sich an diesem Konzept etwas geändert haben sollte. Dennoch soll dies keine finale Schlussfolgerung sein, da im Trailer lediglich drei der fünf neuen Spielbretter vorgestellt worden sind und das Sternesammeln lediglich bei einem der Bretter ins Gespräch kommt. Es wäre also durchaus denkbar, dass sich Entwicklerstudio Nintendo Cube, das zuvor NDCube hieß, für die verschiedenen Bretter auch andere Regeln abseits der Grundthematik einfallen hat lassen. Nichtsdestotrotz müssen wir festhalten, dass das Team für die einzelnen Thematiken der Partybretter von Super Mario Party Jamboree durchaus ein paar kreative Ideen hatte.
Bowserathlon und Bowser-Bomberteam
Im Fokus unserer knapp einstündigen Anspielsession standen die Modi Bowserathlon und Bowser-Bomberteam. Mangels Online-Verbindung habe ich mich also mit CPU-Charakteren gegen Trug-Bowser behauptet. Beim Bowser-Bombenteam-Modus standen die Level ‚Football-Chuck‘, ‚Riesen-Kugelwilli‘ und ‚Orkoschis‘ zur Auswahl. Ich habe mich für ersteres entschieden und bin gleich in die Action gesprungen! Wer die Befürchtung hat, dass der Modus zu leicht sein konnte, ändern einfach den Schwierigkeitsgrad.
Ein riesiger Bowser – Trug-Bowser – taucht auf und unser Ziel ist es diesen in fünf Runden zu besiegen. Innerhalb von 90 Sekunden heißt es Kisten zerstören und die darin befindlichen Bomben (insgesamt werden 20 benötigt) zur Kanone zu tragen und sich weder von Bowser noch den Chucks erwischen zu lassen. Sollte man die Zeit gut nutzen, kann man Trug-Bowser bereits Schaden zufügen. Ansonsten kommt nach Ablauf der Zeit einfach eine kurze Statistik die uns den verursachten Schaden, die gesammelten und eingeworfenen Bomben, sowie Münzen und Rettungen anzeigt – gefolgt von einem Minispiel.
So musste ich in Breitseiten-Bingo beispielsweise je drei Schuss waagerechte, senkrechte oder diagonale Viererreihen bilden. Als Belohnung gab es für mich einen Hammer, der die Schlagkraft stark erhöht, was für die Kisten natürlich sehr nützlich ist. Aber auch Trug-Bowser zerstört hin und wieder für euch Kisten, wenn sie ihm im Weg sind.
Im Minispiel ‚Blitzblicker‘ müssen alle in die gezeigte Richtung blicken. Teamwork lohnt sich! Der Modus hat Spaß gemacht, jedoch freue ich mich schon darauf, ihn mit echten Menschen spielen zu dürfen. Das macht den Reiz für mich auf.
Der Bowserathlon erinnert stark an Mario Kart! Auch hier ist wieder Trug-Bowser mit von der Partie. Gespielt wurden mehrere Minispiele hintereinander. Den Anfang machte bei mir ‚Sandfluss-Sammelwut‘. Hierbei musste ich lediglich einen Sandhügel hinauf und hinablaufen und dabei Münzen einsammeln. Natürlich nicht, ohne stacheligen Hindernissen auszuweichen. Ein Drittel des Bildschirms wurde von der ‚Rennansicht‘ eingenommen. Je besser wir also abschneiden, desto weiter schreitet unser Charakter auch voran.

Als nächstes war ‚Blöckebrecher‘ (ein Breakout-Klon) dran. Dieses Minispiel dürfte für die meisten wohl auch selbsterklärend sein.

Ersteindruck zu Super Mario Party Jamboree
Die Anspielsession hat großen Spaß gemacht – vielen Dank an Nintendo für die freundliche Einladung. Leider reichte die Zeit natürlich nicht, um alle Modi einmal in voller länge zu erleben und euch hier einen ausführlichen Gesamteindruck zu vermitteln. Das holen wir aber sobald wie möglich nach. Wir konnten jedoch erleben, dass Super Mario Party Jamboree fernab der üblichen Spielbretter auch mit Bowserathlon und Bowser-Bomberteam tolle weitere Spielmodi bieten wird, die sowohl offline mit und gegen die CPU als auch gegen Online-Mitspieler:innen gespielt werden können.
Der Ersteindruck ist sehr positiv. Ich freue mich auf ausgiebige Party-Abende mit Freunden!
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