PRAGMATA erscheint früher: Neuer Release-Termin und frischer Trailer

Capcom hat den Veröffentlichungstermin seines Sci-Fi-Action-Adventures PRAGMATA überraschend vorverlegt. Statt wie ursprünglich geplant am 24. April 2026 erscheint das Spiel nun bereits am 17. April 2026.

Damit müssen Spieler auf allen Plattformen – darunter Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Steam – eine Woche weniger auf den Release warten.

Passend zur Ankündigung hat Capcom außerdem einen neuen Haupt-Trailer veröffentlicht.

Sci-Fi-Abenteuer auf einer Mondstation

PRAGMATA ist eine neue Marke von Capcom und setzt auf ein Science-Fiction-Action-Abenteuer mit Hacking-Mechaniken.

Die Geschichte spielt in der nahen Zukunft auf einer verlassenen Mondforschungsstation. Spieler begleiten den Raumanzug-Träger Hugh und seine androide Begleiterin Diana, die gemeinsam versuchen zu überleben und einen Weg durch die kalte Anlage zu finden.

Ein zentrales Spielelement ist das Zusammenspiel der beiden Figuren:
Während Hugh für Action und Erkundung zuständig ist, nutzt Diana ihre Fähigkeiten, um Systeme zu hacken und neue Wege freizuschalten.

Zusatzinhalte: Variety Pack „Schutzraum“

Neben dem Hauptspiel wird auch ein „Variety Pack: Schutzraum“ angeboten. Dieses enthält kosmetische Inhalte und Musikstücke für den Rückzugsort der beiden Protagonisten.

Inhalte des Pakets:

Outfits

  • Outfit für Hugh: Heavy Lifter
  • Outfit für Hugh: Mondkater
  • Outfit für Diana: Mech-Konstrukteurin
  • Outfit für Diana: Mondkätzchen

Weitere Inhalte

  • Waffenoptik: Grip Gun DS
  • Schutzraum-Musik: Memories Are You (Lo-fi Ver.)
  • Schutzraum-Musik: Dawn (EDM Ver.)
  • Schutzraum-Musik: Shelter (Jazz Ver.)

Gesten für Diana

  • Schläfrig
  • Aufgekratzt
  • Tänzchen

Extras

  • Datenbibliothek mit Illustrationen

Release am 17. April 2026

Mit der Vorverlegung erscheint PRAGMATA nun am 17. April 2026 weltweit für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam.

Damit verkürzt sich die Wartezeit für Fans der neuen Capcom-IP um eine Woche – ein eher seltenes Szenario, da Spieleveröffentlichungen üblicherweise eher nach hinten verschoben als vorgezogen werden.

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