Donkey Kong Bananza: Fan zeigt überarbeitetes DK-Design im Stil der Rare-Ära

Die Diskussionen um das neue Design von Donkey Kong in Donkey Kong Bananza reißen nicht ab. Während Nintendo den Affen-König im kommenden Switch-2-Titel deutlich verspielter und ausdrucksstärker inszeniert, wünscht sich ein Teil der Community den klassischen, tougher wirkenden Look aus den Donkey Kong Country-Tagen zurück.

Der chilenische Künstler Felipe Valdés hat genau das getan: In einem Post auf X (ehemals Twitter) vom 20. April 2025 zeigt er eigene Überarbeitungen einiger besonders expressiver DK-Gesichter aus Bananza – angepasst an den legendären Rare-Stil.

„Ich mag nicht, wie DK in Bananza dargestellt wird, also habe ich einige seiner merkwürdigeren Gesichtsausdrücke bearbeitet und sie dem Rare-Design nachempfunden“, schreibt Valdés.

Kleinere Schnauze, markantere Brauen – ein nostalgischer Kontrast

In Valdés’ Version wirkt Donkey Kong weniger cartoonhaft und maskuliner. Auffällig sind insbesondere:

  • eine verkleinerte Mundpartie (in Bananza teils übertrieben groß und elastisch)
  • härtere, kantigere Augenbrauen, die an den ernsthaften Ausdruck aus Donkey Kong Country Returns erinnern
  • insgesamt eine weniger verspielte, dafür heroischere Ausstrahlung

Diese Anpassungen verleihen Donkey Kong einen vertrauteren Look, der Fans der Rare-Ära sofort anspricht. Bananzas Version hingegen setzt verstärkt auf mimische Übertreibung und „Affigkeit“ – was für mehr Humor, aber auch gemischte Reaktionen sorgt.

„Nintendo, Hire This Man“? Lieber nicht zu vorschnell urteilen

So gut Valdés’ Fan-Art auch ankommt, einige Stimmen im Netz mahnen zur Zurückhaltung:

Ich bin ein alter Mann, der Angst vor Veränderung hat – natürlich gefällt mir die Rare-Version besser. Aber das heißt nicht, dass Bananza schlecht aussieht.

Tatsächlich ist es wichtig zu betonen: Valdés‘ Werke basieren auf statischen Bildern. Die Animationen in Donkey Kong Bananza sind speziell auf das neue Art-Design abgestimmt – und könnten mit einem realistischeren DK deutlich weniger dynamisch oder charmant wirken.

Auch wenn Valdés’ Arbeit Respekt verdient, ist ein Fan-Edit kein Ersatz für das komplexe Charakter-Design eines kompletten Spiels. Solche Projekte entstehen in monatelanger Teamarbeit, mit Dutzenden Iterationen und Anpassungen für Gameplay, Stil und technische Performance.

Nostalgie trifft Neugier

Der Designwechsel von Donkey Kong in Bananza polarisiert. Valdés’ Neuinterpretation zeigt, wie sehr sich viele Spieler noch immer mit der klassischen Rare-Version verbunden fühlen. Doch auch Nintendo verdient Anerkennung für den Mut, Donkey Kong weiterzuentwickeln – gerade in einem neuen Spiel, das offenbar stark auf Humor und Persönlichkeit setzt.

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