Xbox: Rare berichtet künftig direkt an Activision, Halo ebenfalls

Das leuchtende Xbox-Logo auf schwarzem Hintergrund symbolisiert den Xbox-Bootup.

Xbox setzt seine große Umstrukturierung fort: In einem an die Belegschaft gerichteten Memo mit dem Titel „Continuing Our Reset“ hat Xbox Chief Content Officer Matt Booty weitere große Veränderungen angekündigt. Für uns am relevantesten: Xbox will den Zukauf von Activision stärker nutzen und mehr Verantwortung in die Tochtergesellschaft verlagern. Mehrere Teams, darunter Halo Studios, Rare und World’s Edge, berichten künftig direkt an Activision.

268 weitere Stellen gestrichen

Laut Booty werden 268 weitere Stellen bei Halo Studios, anderen First-Party-Studios sowie in der XGS-Management- und Zentralfunktionsebene gestrichen. Die seit Juli umgesetzten Maßnahmen, einschließlich der Studio-Abspaltungen, brächten Xbox nach eigenen Angaben rund drei Viertel durch die zuvor angekündigte Restrukturierung. Activision-Präsident Rob Kostich äußerte sich zu der Übernahme: „Wir freuen uns sehr, Halo, Rare und World’s Edge bei Activision willkommen zu heißen.“

Unklare Zukunft für Rare

Unklar bleibt, ob es bei Rare selbst zu größeren Veränderungen kommt oder welche Pläne das Studio für die kommenden Jahre verfolgt. Aktuell wird weiterhin Sea of Thieves unterstützt; das andere große Projekt des Studios, Everwild, wurde bereits 2025 eingestellt.

Activision übernimmt Halo-Entwicklung

Die Entwicklung des nächsten großen Halo-Titels soll künftig bei Activision erfolgen, wenngleich noch unklar ist, welches konkrete Team dafür verantwortlich sein wird. Laut Booty handelt es sich um „ein neues, eigens dafür aufgebautes Team, das getrennt von der laufenden Entwicklung und den Plänen für Call of Duty“ arbeitet. Halo Studios selbst wurde durch die aktuellen Kürzungen personell deutlich verkleinert – der Großteil der 268 neuen Entlassungen betrifft laut Berichten dieses Studio – und soll künftig in eine Art Betreuungsrolle für bestehende Projekte umgewandelt werden.

Ninja Theory vor der Schließung

Besonders bitter: Die Schließung von Ninja Theory, dem Studio hinter Hellblade, erscheint inzwischen immer wahrscheinlicher. Xbox hatte zuvor über zwei separate Verkaufsvereinbarungen für das Studio verhandelt, die jedoch beide scheiterten. Microsoft ist nun in ein Konsultationsverfahren mit den Mitarbeitenden des Studios eingetreten.

Weitere Studio-Veränderungen

Zusätzlich wird Undead Labs, aktuell an State of Decay 3 arbeitend, künftig unabhängig operieren; ein noch nicht genannter Publisher übernimmt die Veröffentlichung des neuen Spiels. Obsidian berichtet künftig direkt an Bethesda und arbeitet weiter an einem neuen Fallout-Titel, während Forza-Motorsport-Entwickler Turn 10 in Playground Games integriert wird, das Studio hinter dem Spin-off Forza Horizon.

Erst kürzlich hatte Xbox zudem eine Partnerschaft mit Kojima Productions zur Veröffentlichung von Physint angekündigt, einem neuen Action-Spionage-Titel, nachdem sich Sony aus der Finanzierung des Projekts zurückgezogen hatte.

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