Microsoft hat angekündigt, im Rahmen eines umfassenden „Resets“ von XBOX 3.200 Mitarbeiter zu entlassen. 1.600 Stellen werden sofort abgebaut, weitere 1.600 innerhalb der nächsten zwölf Monate. Betroffen sind mehrere Unternehmensbereiche, darunter Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und XBOX Game Studios.
Die vier betroffenen Studios
Keines der Studios wird vollständig geschlossen, jedoch trennt sich XBOX von vier Entwicklern:
Double Fine (Psychonauts 2, Keeper) und Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) erlangen ihre Unabhängigkeit zurück und behalten ihre jeweiligen IPs. XBOX stellt ihnen zudem Mittel für die Entwicklung ihrer nächsten Spiele zur Verfügung.
Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice, DmC) und Undead Labs (State of Decay) wechseln zu einem neuen Eigentümer, der die Fertigstellung von Senua bzw. State of Decay 3 finanziert.
Arkane (Dishonored, Marvel’s Blade) befindet sich laut XBOX in Gesprächen über „potenzielle strategische Optionen“.
Keine First-Party-Spiele betroffen
XBOX-CEO Asha Sharma bestätigte, dass keines der öffentlich angekündigten First-Party-Spiele gestrichen wird. Mojang und King werden künftig direkt an Sharma berichten.
In ihrer offiziellen Mitteilung äußerte sich Sharma zur Zukunft von XBOX:
Diese Änderungen zielen auf eine größere Zukunft für XBOX ab, nicht auf eine kleinere. Das nächste Jahrzehnt des Gamings wird größer, globaler und kreativer sein als alles, was wir bisher gesehen haben. In diesem Jahr werden wir so viel in XBOX investieren wie nie zuvor, aber mit größerem Fokus, größerer Disziplin und größerer Klarheit – alles mit dem Ziel, XBOX zu dem Ort zu machen, an dem die Welt spielt und erschafft.
Ich möchte, dass XBOX eines der wenigen Unternehmen ist, das täglich mehr als eine Milliarde Menschen unterhält und jedem die Möglichkeit gibt, zu erschaffen und sich zu verbinden. Ich weiß, dass wir dieses Ziel erreichen können. XBOX verfügt über einige der beliebtesten Franchises in der Unterhaltungsgeschichte, talentierte Studios auf der ganzen Welt, und wir werden 2027 zum Wachstum zurückkehren.
Die Geschichte ist voll von Unternehmen, die Langlebigkeit mit Unvermeidlichkeit verwechseln. Wir werden keines von ihnen sein.
Gefällt dir Nintendo Connect? Füge uns als bevorzugte Quelle bei Google hinzu und erhalte mehr von unseren Berichten in deinen Feeds. Dein Support hilft uns sehr!