Neue Initiative für barrierefreie Spiele: Nintendo ist Gründungsmitglied

Die Entertainment Software Association (ESA) hat in dieser Woche die Accessible Games Initiative vorgestellt – eine branchenübergreifende Initiative, die Spielern klare Informationen zu den Barrierefreiheitsfunktionen von Videospielen bieten soll. Nintendo of America wird dabei als eines der fünf Gründungsmitglieder zusammen mit Electronic Arts, Microsoft, Google und Ubisoft vertreten sein.

Die Initiative wird mit 24 „Tags“ (Schlüsselbegriffen) gestartet, die klare Kriterien darüber liefern, welche Funktionen in einem Spiel verfügbar sind. Diese Tags beinhalten Dinge wie große und klare Untertitel, narrierte (sprechende) Menüs, Stick-Inversion und „Save Anytime“-Funktionen. Diese Tags sollen in Zukunft für Spieler zugänglich gemacht werden, insbesondere über die My Nintendo Store-Plattform.

Ziele der Initiative:

Das Hauptziel ist es, den Verbrauchern klare Informationen über die Barrierefreiheitsmerkmale von Videospielen zu bieten, damit sie vor dem Kauf besser informierte Entscheidungen treffen können. Die Tags werden dabei auf digitalen Storefronts, Produktseiten und in digitalen Katalogen von teilnehmenden Unternehmen platziert.

Zusätzlich zu Nintendo und den Gründungsmitgliedern sind bereits weitere Unternehmen wie Amazon Games, Riot Games, Square Enix und Warner Bros. Games an Bord.

Weitere Details zur Initiative:

  • Die Tags: Die Tags wurden mit der Hilfe von Spielern mit Behinderungen, Barrierefreiheitsgruppen und Entwicklerteams entwickelt und geben klare Kriterien vor. Sie werden zu Beginn auf US-Englisch verfügbar sein.
  • Freie Entscheidung: Die Nutzung der Tags ist freiwillig für die teilnehmenden Unternehmen und kann von Firma zu Firma unterschiedlich umgesetzt werden.
  • Zukunftsperspektive: Die bestehenden Tags könnten mit der Zeit weiterentwickelt und neue Tags hinzugefügt werden, basierend auf Rückmeldungen der Community und neuen technologischen Entwicklungen.

ESA-Präsident Stanley Pierre-Louis erklärte dazu: „Zehntausende von Amerikanern haben eine Behinderung und stoßen oft auf Barrieren, wenn es darum geht, die Freude und Verbindung durch Videospiele zu erleben. Wir sind sehr stolz darauf, die Accessible Games Initiative gemeinsam mit Branchenführern anzukündigen. Diese Initiative zeigt, wie viel wir erreichen können, wenn wir zusammenarbeiten, um mehr Menschen den Zugang zur Welt des Spiels zu ermöglichen.“

Für mehr Informationen können Interessierte die Website accessiblegames.com besuchen.

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