Miyamoto hofft, dass die Leute Nintendo nicht in Konsolenkriege verwickeln, in denen es um die Leistung der Hardware geht

Der legendäre Nintendo-Entwickler und -Produzent Shigeru Miyamoto hat mit der japanischen Videospielzeitschrift Famitsu über eine Reihe von Themen geplaudert, darunter auch über die Konsolenkriege und das neue Nintendo Museum.

Im Gespräch mit der Website sagte Miyamoto, er hoffe, dass „die Leute verstehen werden, dass Nintendo nicht in Wettbewerbe wie die so genannten ‚Konsolenkriege‘ hineingezogen wird, in denen es um hohe Spezifikationen und Hardware-Leistung geht (lacht). Nintendo wird weiterhin die verschiedenen heute verfügbaren Technologien nutzen, um Dinge zu entwickeln, die einzigartig für Nintendo sind.„

Miyamoto sprach auch über Nintendo und Technologien, bei denen das Unternehmen aus Kyoto hinterherhinkt, wie z. B. Online-Spiele, die erst mit der Xbox 360 im November 2005 fest auf dem Markt etabliert wurden. Miyamoto sagte gegenüber der Famitsu: „Nintendo hat die Angewohnheit, auf den richtigen Moment zu warten, um Produkte auf den Markt zu bringen, und sie nur dann zu vermarkten, wenn wir glauben, dass der Zeitpunkt perfekt ist.“

Die Übersetzung haben wir von ResetEra entnommen und ins Deutsche übertragen:

„Wenn das Ziel darin besteht, die Vergangenheit von Nintendo zu bewahren, damit die Menschen verstehen können, was Nintendo ist, dann geht es nicht nur um die Mitarbeiter, sondern um Menschen aus drei Generationen, die Nintendo kennen. Es wäre großartig, wenn diese Menschen es sehen und verstehen könnten, was Nintendo ist. Ich hoffe, dass die Leute es dadurch verstehen und Nintendo nicht in Wettbewerbe wie die so genannten ‚Konsolenkriege‘ hineinziehen, bei denen es um hohe Spezifikationen und Hardware-Leistung geht (lacht). Nintendo wird auch weiterhin die verschiedenen Technologien nutzen, die heute zur Verfügung stehen, um Dinge auf eine Art und Weise zu entwickeln, die einzigartig für Nintendo ist. Wir beschränken uns nicht nur auf Spiele, sondern werden auch an Filmen beteiligt sein und weiterhin eine Vielzahl von Unterhaltungsinhalten entwickeln. Ich dachte, das wäre eine gute Gelegenheit für die Leute, das zu verstehen, und deshalb haben wir das gemacht.“

„Ich glaube, das Wichtigste ist, dass verschiedene Leute dieses Museum besuchen und dabei denken: ‚Nintendo ist ein Unternehmen, das überhaupt nichts mit dem Wettbewerb in der Spieleindustrie oder der Spitzentechnologie zu tun hat, über die man normalerweise spricht. Natürlich betreiben wir Technologieforschung. In der Vergangenheit haben Analysten und andere Leute Dinge gesagt wie: ‚Warum konzentriert sich Nintendo nicht auf Netzwerke?‘ oder ‚Was ist mit mobilen Geräten?‘ oder ‚Warum verwendet ihr keine hochmodernen Chips?‘ Aber wenn man sich die Exponate in Ruhe ansieht, wird man feststellen, dass wir eigentlich die ganze Zeit an diesen Dingen gearbeitet haben. Aber Nintendo hat schon immer auf den richtigen Moment gewartet, um Produkte auf den Markt zu bringen, und sie erst dann auf den Markt gebracht, wenn wir glauben, dass der Zeitpunkt perfekt ist. Ich denke, das wird durch das Museum deutlich, und es trägt dazu bei, Vertrauen in Nintendo aufzubauen. Auch für unsere Aktionäre ist es eine Art mittel- bis langfristige Perspektive, die ihnen zeigt, dass sie darauf vertrauen können, dass wir das Unternehmen richtig führen.“

Wir wünschen uns natürlich alle, dass die ‚Nintendo Switch 2‘ (mit kleinen Abstrichen) mit der Konkurrenz mithalten können wird, damit sich die Konsole verkauft und reichlich Spiele erscheinen! Schauen wir also mal, welche Pläne Nintendo in Zukunft verfolgt.

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