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Ehemaliger Mitarbeiter spricht über seine (schlechten) Erfahrungen mit Nintendo

Ehemaliger japanischer Nintendo-Mitarbeiter sagt, es sei „ein Zufluchtsort für Genies“, aber „die Hölle für einen Durchschnittsmenschen“.

Oftmals ist es schwierig einen Blick in die Kulissen eines Unternehmens zu erhalten. Konzerne wie Apple oder Nintendo möchten sich nur widerwillig in Karten blicken lassen und geben sich gerne geheimnisvoll. Kit und Krysta, ehemalige Angestellte bei Nintendo of America, sprechen auf ihrem YouTube-Kanal offen über ihre ehemaligen Jobs. Auch Masahiro Sakurai gibt uns auf YouTube viele spannende Details zur Spieleentwicklung.

Doch wie ist es eigentlich, bei so einem Konzern wie Nintendo zu arbeiten? Darüber redete nun der 45-jährige Miura Koichi ein, ein ehemaliger Mitarbeiter, der direkt in der Firmenzentrale in Kyoto beschäftigt und der unter anderem als Landschafts-Designer bei The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mitgearbeitet hat.

Miura Koichi ist ein Künstler, der seit 1999 in der Branche tätig ist. Zuvor arbeitete er unter anderem an Ridge Racer V, R: Racing Evolution und Time Crisis 5 für Bandai Namco, sowie an Kingdom Hearts HD II.8 und Kingdom Hearts 3 für Square Enix. Kürzlich gab er auf X (ehemals Twitter) bekannt, dass er das Unternehmen verlassen habe, weil er der Meinung sei, dass es nur für Leute geeignet ist, die außergewöhnlich begabt in der Spieleentwicklung sind. “Nintendo war ein großartiges Unternehmen, aber ich würde mich nicht wohl dabei fühlen, es anderen zu empfehlen.”, sagte Koichi (via Automaton).


Es war ein Zufluchtsort für Übermenschen und Genies. Für mich, einen normalen Menschen, war es die Hölle. Da wurde mir klar, dass ich dafür nicht geeignet war. Ich entschied mich, eine andere Richtung einzuschlagen. Das ist der größte Erfolg, den ich durch meine Arbeit für Nintendo erlangt habe. Ich habe also etwas angestrebt, erreicht und aufgegeben…

Miura Koichi

Um Missverständnisse zu vermeiden, wiederholte Koichi, dass er Nintendo für “ein wirklich gutes Unternehmen” halte, dass “die Mitarbeiter wunderbare Menschen” seien und dass er “erstaunt sei, dass sie so großartige Produkte nacheinander herstellen können”.

In einem separaten Tweet teilte Koichi mit, dass er zwischen 1999 und 2015 bei Bandai Namco weniger als 40.000 Dollar (~36.642,00 Euro), bei Square Enix mehr als 46.000 Dollar (~42.138,30 Euro) verdiente und dass er, als er 2019 zu Nintendo wechselte, anfing, über 70.000 Dollar (~64.123,50 Euro) jährlich zu verdienen. Inflation nicht mit eingerechnet.

Koichi merkte an, dass die Gehälter in der Spielebranche in Japan nicht oft offengelegt werden, aber als Freiberufler, der nicht mehr auf der Suche nach einer Festanstellung ist, dachte er, dass es hilfreich wäre, seine Gehaltsinformationen anderen mitzuteilen, in der Hoffnung, dass dies die Arbeitsbedingungen und die Transparenz verbessern würde.

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