Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition hat einen versteckten 60 FPS-Modus, nicht voll funktionsfähig

In der Welt der Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition gibt es derzeit spannende technische Entdeckungen. Ein Modder, bekannt als Masagratordev, hat auf X (ehemals Twitter) eine interessante Entdeckung gemacht: Das Spiel enthält im Code eine versteckte 60 FPS-Modus-Option. Allerdings ist dieser Modus momentan deaktiviert, und auch wenn es möglich ist, ihn zu aktivieren, funktioniert er nicht wie vorgesehen. Masagratordev, der in die Dateien des Spiels eingetaucht ist, stellte fest, dass die Aktivierung des 60 FPS-Modus „komische Probleme“ verursacht, da der Code offenbar unvollständig ist.

Warum gibt es den 60 FPS-Modus?

Es gibt Spekulationen darüber, warum dieser Modus im Spiel versteckt ist. Die allgemeine Theorie unter den Fans und Tech-Experten ist, dass dies eine Art „Zukunftsvorsorge“ für die Nintendo Switch 2 sein könnte. Da die neue Konsole von Nintendo kurz vor ihrer Enthüllung steht, könnte Monolith Soft möglicherweise bereits eine Grundlage geschaffen haben, um den 60 FPS-Modus für die nächste Hardware zu aktivieren. Dies könnte darauf hindeuten, dass Nintendo und Monolith Soft vorhaben, die Leistung des Spiels mit einem späteren Patch zu optimieren, wenn die Switch 2 auf den Markt kommt.

Technische Details der Remaster-Version

Abgesehen von der geheimen 60 FPS-Option hat Masagratordev noch einige technische Details zu Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition geteilt:

  • Dynamische Auflösung: Wenn das Spiel im Handheld-Modus gespielt wird, variiert die Auflösung zwischen 504p und 720p, während sie im docked Modus zwischen 760p und 1080p liegt.
  • Leistung: Das Spiel läuft im Vergleich zur Wii U-Version stabiler und bietet eine höhere Auflösung. Die meisten Spieler dürften ein flüssigeres Erlebnis als auf der ursprünglichen Konsole genießen, auch wenn der angestrebte 60 FPS-Modus derzeit nicht verfügbar ist.

Was bedeutet das für zukünftige Updates?

Es bleibt abzuwarten, ob der 60 FPS-Modus später freigeschaltet wird. Die Möglichkeit eines zukünftigen Patches, der den Modus für die Switch 2 aktiviert, erscheint plausibel, da der Code schon vorhanden ist, aber noch nicht vollständig implementiert wurde. Alternativ könnte es sich einfach um ein Debugging-Tool handeln, das beim Portieren des Spiels verwendet wurde.

Trotz dieser Entdeckung läuft die Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition im Allgemeinen mit einer stabilen 30 FPS-Rate und verbessertem visuellem Design. Die Frage bleibt: Wird der 60 FPS-Modus irgendwann voll funktionsfähig sein – und wenn ja, auf welcher Konsole?

Die Antwort auf diese Frage müssen wir wohl noch ein wenig abwarten, aber die Entdeckung weckt die Hoffnung auf noch bessere Leistung in Zukunft!

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