Trails in the Sky 1st Chapter erhält „Legacy Patch“ mit umfangreichen Terminologie-Anpassungen

Die Helden aus Trails in the Sky 1st Chapter posieren vor einer malerischen Landschaft mit strahlend blauem Himmel.

Seit der Veröffentlichung von Trails in the Sky 1st Chapter im vergangenen Jahr hat Nihon Falcom bereits mehrere Updates für das Spiel veröffentlicht, die das Gesamterlebnis auf allen Plattformen verbessert haben. Mit Version 1.0.7 ist nun offiziell ein sogenannter „Legacy Patch“ erschienen.

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Trails in the Sky 2nd Chapter im September gleicht dieses Update zentrale Begrifflichkeiten mit anderen Titeln der Trails-Reihe ab.

Ziel: Nahtloser Übergang zu späteren Trails-Titeln

Gemeinsam mit den Partnern von Nihon Falcom verfolgte das Team mit diesem Patch das Ziel, den Übergang zwischen Trails in the Sky 1st Chapter und späteren Trails-Titeln zu erleichtern. Dafür wurden vor allem englische Begrifflichkeiten und Aussprachen von Begriffen priorisiert überarbeitet, je nachdem, wie stark sie sich auf die Kontinuität innerhalb der Reihe auswirken.

Laut Entwicklerteam sei dies ein wichtiger Schritt gewesen, um der umfangreichen Weltgestaltung von Trails gerecht zu werden und Trails in the Sky 1st Chapter als zugänglichen Einstiegspunkt in die Reihe zu erhalten.

Übersicht der Lokalisierungs-Änderungen

Der Legacy Patch umfasst laut offiziellen Angaben folgende Anpassungen:

  • Aktualisierung bestimmter englischer Sprachausgabe und Texte entsprechend etablierter Serien-Terminologie
  • Aktualisierung bestimmter englischer Sprachausgabe entsprechend etablierter Aussprache
  • Aktualisierung der englischen Benutzeroberfläche und Systemtexte entsprechend etablierter Terminologie
  • Aktualisierung französischer und deutscher Texte für mehr Genauigkeit und Konsistenz
  • Korrektur bestimmter Sprach- und Textzeilen zur Behebung grammatikalischer Fehler und Verbesserung des Dialogflusses

Angepasste englische Terminologie

Mehrere zentrale Begriffe wurden an die Terminologie späterer Serientitel angeglichen. Das übergeordnete Ziel war es, zentrale Begriffe und Aussprachen im Spiel mit anderen Trails-Titeln in Einklang zu bringen. Gleichzeitig sollte jedoch, mit Blick auf die anstehende Veröffentlichung von 2nd Chapter, das Spielerlebnis für alle, die mit Trails in the Sky 1st Chapter in die Reihe eingestiegen sind, möglichst erhalten bleiben. Terminologie und Charakternamen, die exklusiv in den Trails-in-the-Sky-Spielen vorkommen, wurden daher größtenteils unverändert belassen.

Eine bemerkenswerte Ausnahme bilden die Namen der Tetracyclic Towers: Da diese Orte eine zentrale Rolle in der Handlung von 2nd Chapter spielen, wurden sie an die Bezeichnungen der Originalspiele angepasst.

Aktualisierte Terminologie im Überblick

Quartz

AltNeu
Arts DefenseShield
Sweet AromaScent
Heat HazeHaze
Hidden LeafCloak
Heavenly InsightRevelation

Tetracyclic Towers

AltNeu
Jade TowerEsmelas Tower
Amber TowerAmberl Tower
Crimson TowerCarnelia Tower
Azure TowerSapphirl Tower

Fisch

AltNeu
OroshoTiger Rockfish
RainbowRainbow Trout
SamonaSalmon
Silver SmeltKasagin

Weitere Legacy-Begriffe

AltNeu
Orbal golemArchaism
Hundred Day WarHundred Days War
Lord of the lakeGuardian of the lake
Exposure quartzPhoto-quartz
Bitter TomatoAcerbic Tomato
Grand CharineGrand Chardonnay

Auch bestimmte grafische Assets im Spiel wurden entsprechend dieser Änderungen aktualisiert.

Angepasste englische Aussprachen

Die Aussprache folgender Begriffe wurde angepasst: Liberl, Calvard, Zin, Loewe, Hamel, Auslese, Zemuria. Diese Änderungen werden sich auch in Trails in the Sky 2nd Chapter widerspiegeln.

Das Entwicklerteam weist darauf hin, dass zwar die meisten betroffenen Sprachzeilen überarbeitet wurden, eine kleine Anzahl davon jedoch nicht angepasst werden konnte und unverändert bleibt.

Weitere angepasste englische Terminologie

Quartz-Namen vom Typ „Blade“ wurden umbenannt, um stattdessen die Namen der durch sie verursachten Statuseffekte zu verwenden, passend zu späteren Serientiteln. Quartz-Namen vom Typ „Shield“ wurden in „Guard-Type“ umbenannt, um Verwechslungen mit dem Quartz Shield (vormals Arts Defense) zu vermeiden.

Angepasste französische und deutsche Terminologie

Im Französischen und Deutschen wurden kleinere Anpassungen zur besseren Konsistenz und Genauigkeit vorgenommen:

Französisch

AltNeu
golem orbalarchétype
la grand-route d’Elisela grand-route d’Elize

Deutsch

AltNeu
Elise-HauptstraßeElize-Hauptstraße

Fehlerbehebungen in Version 1.0.7

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel gelegentlich aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers abstürzte.
  • Fehler wurden behoben, durch die das Spiel bei bestimmten Aktionen abstürzte.
  • Verschiedene Textfehler wurden behoben.
  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

Für Spieler, die das Spiel ohne die oben genannten Änderungen erleben möchten, wurde auf Steam ein neuer 1.06.3-Branch mit der vorherigen Version des Spiels eingerichtet. Dieser ist ausschließlich auf der Steam-Version des Spiels verfügbar.

Frühere Updates im Überblick

Version 1.06:

  • Fehler bei der Belohnungsbedingung für die Errungenschaft „Alle Arts aktivieren“ wurde behoben.
  • Verschiedene Fehler wurden behoben, durch die Spieler in bestimmten Kämpfen am Fortschritt gehindert wurden.
  • Verschiedene Absturzfehler unter bestimmten Bedingungen wurden behoben.
  • Verschiedene Textfehler wurden korrigiert.
  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

Korrigierter Absatz für Version 1.05:

  • Grafik-/Leistungseinstellungen wurden für die Nintendo Switch 2 Edition hinzugefügt.
  • Eine Einstellung für die Textgeschwindigkeit wurde in den Optionen ergänzt.
  • Ego-Perspektive-Modus und UI-Ausblendung wurden hinzugefügt:
PlattformEgo-PerspektiveUI ausblenden
Nintendo Switch 2 / SwitchR + ZLR + ZR
PlayStation 5R1 + L2R1 + R2
Steam ControllerRB + LTRB + RT
Steam-TastaturEinfgX
  • Verschiedene Textfehler wurden korrigiert.
  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

Version 1.04:

  • Eine Funktion zur Anpassung der Kameradistanz wurde hinzugefügt.
  • Das Eingabefenster für Brave Attacks im High-Speed-Modus wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt in bestimmten Kämpfen blockiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Schnellreisen abstürzen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Navigieren im Orbment-Menü abstürzen konnte.
  • Verschiedene Textfehler wurden korrigiert.
  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.
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