Nintendo hat über die Entwicklung von Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden gesprochen und dabei enthüllt, dass sich das Spiel fast ein Jahrzehnt lang in Entwicklung befand.
Regisseur Ryutaro Takahashi erklärte in einem aktuellen Interview, was zur Entstehung eines neuen Serienteils geführt hat. Nachdem er sich mit Produzent Yoshio Sakamoto ausgetauscht hatte und beide das Gefühl hatten, dass sie „alles aus dem 3DS-Titel herausgeholt“ hatten, entstand der Wunsch, ein neues Spiel zu entwickeln.
Takahashi sagte dazu:
Die Entwicklung begann 2017, glaube ich, nachdem es um Miitomo ruhiger geworden war. Der Produzent, Herr Sakamoto, und ich fühlen uns Tomodachi Life sehr verbunden und spielen das Vorgängerspiel schon seit vielen Jahren auf Nintendo 3DS. Aber wir hatten schon alles aus dem Spiel herausgeholt, was ging, und Herr Sakamoto sagte traurig zu mir: „Es gibt so vieles, was ich meinen Mii-Charakteren noch wünschen würde, aber ich kann nichts mehr für sie tun.“ (Lacht.) Also sprachen wir darüber, wie gerne wir ein neues Tomodachi Life-Spiel ins Leben rufen würden.
Takahashi erklärte weiter, dass Nintendo „mit der Ausrichtung auf nutzergenerierte Inhalte“ in die Entwicklung gestartet sei, da dies gut zum Konzept von Tomodachi Life als „ultimatives Insiderwitz-Spiel“ passe. Das Team war der Meinung, dass dies der bessere Ansatz sei, als „einfach den bestehenden Entwicklungsstil fortzuführen und neue Items hinzuzufügen“, da man den Spielern neue Erlebnisse bieten wollte – andernfalls wäre es „zwangsläufig zu einer Frage der Quantität geworden“.
Wir begannen die Entwicklung also mit dem Ziel, nutzergenerierte Inhalte – auch UGC genannt – einzubinden. Dieses System ermöglicht es den Spielern, eigene Inhalte zu erstellen, mit denen sie im Spiel interagieren können. Das Konzept von Tomodachi Life ist es, „das ultimative Insiderwitz-Spiel“ zu sein. Man kann mit Menschen Spaß haben, die einem nahestehen oder mit denen man etwas gemeinsam hat. Wir dachten uns, dass UGC gut dazu passen würde, sodass die Spieler kreieren können, was immer sie wollen. Wir dachten uns, dass die Kombination unendlich viele Möglichkeiten eröffnen würde, das Spiel zu genießen: Auf der einen Seite das vom Entwicklerteam bereitgestellte Gameplay, auf der anderen Seite das, was die Spieler selbst erschaffen.
Im Zusammenhang mit nutzergenerierten Inhalten gab Takahashi außerdem an, dass Nintendo etwa sechs bis sieben Jahre an diesem Feature gearbeitet habe. Ursprünglich war geplant, die entsprechenden Tools in rund anderthalb Jahren fertigzustellen.
Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden erscheint am 16. April 2026 für Nintendo Switch.
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