Die Technik-Experten von Digital Foundry haben ihre Einschätzung zur Performance von Pokémon-Legenden: Z-A auf Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht – inklusive einer detaillierten Analyse der grafischen Umsetzung und der Unterschiede zwischen beiden Konsolen.
Grafik wirkt selbst auf Switch 2 unausgewogen
Im Mittelpunkt steht die einzige spielbare Location: Illumina City. Laut Digital Foundry wirkt die grafische Umsetzung „garish“ – grell und unruhig, selbst auf der Nintendo Switch 2.
Besonders fällt auf:
- Die meisten NPCs bewegen sich nicht, sondern stehen regungslos an festen Punkten.
- Sowohl auf Switch als auch Switch 2 ist starkes Pop-in vorhanden.
- Fußgänger-Pop-out tritt ebenfalls häufig auf – Figuren verschwinden, wenn man sich ihnen nähert.
Switch 2: Mehr Details, aber massive Probleme bei Texturen
Positiv: Die Nintendo Switch 2 bietet deutlich mehr Umgebungsdetails und generell schärfere Texturen.
Negativ: Die wiederholten flachen Textur-Maps für Fenster und Balkone der Gebäude werden von Digital Foundry als großes Problem bezeichnet. Aus nächster Nähe wirken sie extrem pixelig.
Große Unterschiede bei der Bildqualität dank DLSS
Der größte technische Vorteil der Nintendo Switch 2:
- DLSS-Upscaling hebt die Auflösung
- docked auf 1440p,
- im Handheld auf 1080p.
Der Unterschied zwischen Switch und Switch 2 sei laut Digital Foundry „Tag und Nacht“.
Framerate: Ein klarer Sieger
- Nintendo Switch
- Ziel: 30 FPS
- Realität: häufige Drops in die 20er, besonders beim Schwenken der Kamera
- Nintendo Switch 2
- Stabile 60 FPS, nur sehr seltene minimale Einbrüche
Ein Ergebnis, das viele erwartet haben dürften – aber Digital Foundry liefert wie gewohnt eine präzise technische Einordnung. Die vollständige Analyse gibt es auf ihrer Webseite.
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Zeitumkehr, die Effekte sind mega.