RuneScape: Dragonwilds – Team verspricht visuelle Verbesserungen

Helden in RuneScape Dragonwilds stehen bereit, während ein Drache über die Landschaft fliegt.

Seit letzter Woche ist RuneScape: Dragonwilds für Nintendo Switch 2 erhältlich. Nachdem zahlreiche Spielerinnen und Spieler unscharfe Grafik bei dieser Fassung bemängelt hatten, hat sich Entwickler Jagex nun in einer ausführlichen Nachricht an die Community zu den Problemen geäußert.

„Die Switch-2-Fassung ist visuell noch nicht dort, wo wir sie haben wollen“

In der vollständigen Nachricht an die Switch-2-Spielerschaft schreibt das Team:

Die Switch-2-Fassung ist heute visuell noch nicht dort, wo wir sie haben wollen. Als Entwicklerteam und als Nintendo-Fans sind wir mit dem aktuellen Stand des Spiels auf Nintendo Switch 2 nicht vollständig zufrieden, und wir verpflichten uns, an der Verbesserung der Grafik zu arbeiten. Der Support für Dragonwilds ist für Jagex eine langfristige Verpflichtung, ebenso wie die Switch-2-Version unseres Spiels.

Framerate-Stabilität hatte Priorität vor Auflösung

Jagex erklärt, während der Entwicklung eine Reihe von Entscheidungen rund um Switch 2 getroffen und dabei Framerate-Stabilität gegenüber Auflösung und visueller Qualität priorisiert zu haben: „Wir denken, dass unser aktueller Stand bei der Framerate ein guter Anfang ist, aber jetzt müssen wir härter daran arbeiten, dass die Grafik euren (und unseren) Erwartungen entspricht. Die von einigen von euch angemerkte Unschärfe stammt von einer aktuell zu niedrigen Ausgabeauflösung beim Ausführen des Spiels.“ Das Team betont, bereits an einer besseren Bildqualität zu arbeiten, wolle aber transparent machen, dass dies Zeit brauche.

Kurzfristige Optimierungen und Umstieg auf Unreal Engine 5.8

Laut Jagex hat das Team sowohl kurzfristige Optimierungen im Umfang weniger Wochen als auch eine langfristige architektonische Investition identifiziert: den Umstieg auf eine neuere Version der Unreal Engine (5.8). Aktuell läuft das Spiel auf UE 5.6, ein Umstieg auf 5.7 war während der ausführlichen Debug- und Zertifizierungsprozesse auf allen Plattformen nicht möglich. Version 5.8 bringe laut Jagex diverse Chipsatz-Optimierungen sowie die neue Funktion Lumen Lite mit, von der man sich Vorteile speziell für schwächere Hardware und die Switch-2-Version erhofft. Das Team beschreibt diesen Engine-Umbau als langfristige, aber uneingeschränkt verfolgte Investition.

Schrittweise statt einmalige Verbesserung

Die Verbesserungen werden laut Jagex schrittweise ausfallen: „Wir würden uns nichts mehr wünschen als ein einziges Update, das alles auf einen Schlag drastisch verbessert. Was wir versprechen können, ist, dass wir das Spiel aktualisieren, sobald wir visuelle Verbesserungen erzielt haben.“ Dies werde sich in Form mehrerer Patches über die kommende Zeit hinweg zeigen. Jagex habe sich zudem bereits mit dem Nintendo-Team über den bestehenden Zeitplan zur Patch-Verarbeitung sowie über eine mögliche Aktualisierung des Materials im Nintendo eShop ausgetauscht, da bereitgestellte Bildassets nicht mehr mit anderen Stores übereinstimmen, sondern auf simulierter Hardware entsprechend den Switch-2-Spezifikationen (inklusive Bildschirmauflösung) aufgenommen wurden – wie es bereits beim Trailer zur Nintendo Direct der Fall war.

Weiterer Hotfix am Freitag

Zusätzlich hat Jagex für heute ein weiteres Hotfix-Update bestätigt, das die Version auf 1.0.0.5 anhebt. Die Patch Notes sind auf der offiziellen Dragonwilds-Webseite einsehbar.

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