Psyonix hat ein neues Update für Rocket League veröffentlicht, das gezielte Grafik- und Performance-Verbesserungen für die Nintendo Switch 2 mitbringt. Die Optimierungen sind Bestandteil von Version 2.64 und stehen allen Spielerinnen und Spielern zur Verfügung.
Seit dem Marktstart der Nintendo Switch 2 aktualisieren zahlreiche Third-Party-Entwickler ihre bestehenden Switch-Titel für die neue Hardware. Auch Rocket League profitiert nun von technischen Anpassungen.
Rendering-Verbesserungen für Nintendo Switch 2 (Patch Notes v2.64)
Laut den offiziellen Patch Notes wurden folgende Änderungen umgesetzt:
- Vereinfachte Grafikeinstellungen
- Die Umschaltfunktion für Leistung/Qualität wurde entfernt, da Rocket League auf Nintendo Switch 2 jetzt die besten Einstellungen aus beiden Optionen nutzt.
- Verbesserte Auflösung
- Docked-Modus: Die Auflösung ist im Docked-Modus jetzt auf 1080p und 60 FPS festgelegt.
- Handheld-Modus: Die dynamische Auflösung zielt jetzt auf 1080p bei 60 FPS ab, wird aber bei Bedarf trotzdem reduziert, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten.
- Verbesserung der Bildqualität
- Verbesserte Weltdetails
- Bessere Texturqualität im Handheld-Modus, angepasst an den Docked-Modus
- Schärfere Textur mit verbesserter anisotroper Filterung (reduziert gezackte Linien und unscharfe Kanten auf Oberflächen)
- Bessere Lichteffekte
- Umgebungsverdeckung
- Schatten mit höherer Auflösung
Weitere Inhalte des Updates – von denen es ein paar gibt – können auf der offiziellen Rocket-League-Webseite eingesehen werden. Schaut euch die also mal an, falls ihr den Titel zum Beispiel via Epic Games Store, Steam, PlayStation oder Xbox spielt.
Kostenloses Update für alle Spieler:innen
Rocket League bleibt weiterhin Free-to-Play. Auch dieses Update ist kostenlos verfügbar. Um die grafischen und technischen Verbesserungen nutzen zu können, wird eine Nintendo Switch 2 benötigt, das Update gibt es allerdings auf allen verfügbaren Plattformen.
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