Kurz nach dem Release von Resident Evil 7 biohazard und Resident Evil Village für Nintendo Switch 2 hat das Analyse-Team von Digital Foundry eine ausführliche technische Untersuchung veröffentlicht. Dabei wurden unter anderem Auflösung, Bildqualität und Framerate der beiden Horror-Titel genauer unter die Lupe genommen.
Das Ergebnis: Resident Evil 7 läuft insgesamt stabiler, während Resident Evil Village technisch etwas mehr zu kämpfen hat.
Technik-Analyse zu Resident Evil 7
Bei Resident Evil 7 biohazard orientiert sich die Nintendo Switch-2-Version stark an der PlayStation 4-Fassung.
Wichtige technische Details:
- Interne Auflösung von etwa 720p im Docked-Modus, hochskaliert auf 1080p (vermutlich per DLSS)
- Handheld-Auflösung etwa 432p, ebenfalls hochskaliert
- Konstante 60 FPS, ohne größere Einbrüche
- Weniger aggressive Shadow Cascades als auf PS4
- Reduzierte volumetrische Effekte
- Screen-Space-Reflexionen leiden durch die niedrigere interne Auflösung
Außerdem wurde eine kleine Besonderheit beim Bild festgestellt: Auf Switch 2 wirken Schwarzwerte leicht angehoben, wodurch dunkle Szenen etwas heller erscheinen.
Technik-Analyse zu Resident Evil Village
Bei Resident Evil Village zeigt sich, dass die modernere Technik des Spiels die Hardware stärker fordert.
Technische Beobachtungen:
- Ziel: 60 FPS
- Stabile 60 FPS in Innenräumen
- Einbrüche auf etwa 40 FPS in großen Außenarealen (z. B. beim Reservoir)
- Ähnliche Auflösung wie Resident Evil 7
- Schneeeffekte teilweise stark reduziert oder kaum sichtbar
- Dichter Nebel durch angepasste volumetrische Beleuchtung
Interessant: Laut Analyse liefert die Switch-2-Version eine bessere Bildqualität als die Version auf der Xbox Series S, kann bei der Framerate jedoch nicht ganz mithalten.
Fazit der Analyse
Die technischen Ergebnisse zeigen, dass die Nintendo Switch 2 moderne AAA-Spiele durchaus stemmen kann. Während Resident Evil 7 biohazard sehr stabil läuft, benötigt Resident Evil Village noch einige Optimierungen, um das 60-FPS-Ziel konstant zu halten.
Trotzdem zeigen beide Ports, dass Capcom seine Horror-Reihe erfolgreich auf Nintendos neue Hardware bringen kann. Und Resident Evil Requiem läuft ja auch ganz ordentlich.