Nintendo und Koei Tecmo haben das nächste Update für Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung angekündigt. Version 1.0.3 erscheint am 18. Dezember 2025 und erweitert das Spiel um einen neuen Schwierigkeitsgrad, zusätzliche Herausforderungen im Endgame sowie neue Fähigkeiten, Waffen und zahlreiche Verbesserungen.
Einige Funktionsverbesserungen und Fehlerbehebungen werden ebenfalls gepatcht, aber für eine detailliertere Übersicht über die Einzelheiten werden wir im Laufe dieser Woche die vollständigen englischen Patch Notes erhalten. Ich habe den Titel bisher nicht spielen können, verzeit also die holprige Übersetzung. Hier sind vorerst die wichtigsten Neuerungen (via Koei Tecmo, übersetzt aus dem japanischen mit ChatGPT):
Neuer Phantom-Modus sorgt für unberechenbare Kämpfe
Mit Version 1.0.3 wird der Phantommodus eingeführt. Dabei handelt es sich um ein neues Zufallselement, das in bereits abgeschlossenen Kämpfen auftreten kann.
In Schlachten mit aktivem Phantom-Modus:
- verwandeln sich einige Gegner in Gefahrenspezies oder von Miasma durchsetzte Gegner
- besteht die Möglichkeit, dass Phantom-Ganon nach dem Besiegen besonders starker Feinde plötzlich erscheint
Als Ausgleich erhalten Spieler:innen in diesen Kämpfen deutlich mehr hochreinen Sonau-Stahl, ein zentrales Material für Waffenverbesserungen im späteren Spielverlauf.
Neuer Schwierigkeitsgrad: „禁忌“ (Verboten / Tabu)
Zusätzlich führt das Update den neuen Schwierigkeitsgrad „Tabu“ ein. Dieser ist noch anspruchsvoller als „Sehr schwer“ und richtet sich klar an erfahrene Spieler. Die genaue deutsche Bezeichnung erfahren wir wohl erst, sobald das Update da ist.
Belohnungen im Modus „Tabu“ umfassen unter anderem:
- Hochreinen Sonau-Stahl
- ein erhöhtes Tragelimit für Spezialnahrung
Die Belohnungen werden freigeschaltet, sobald eine bestimmte Anzahl an Kämpfen in diesem Modus abgeschlossen wurde.
Neue Herausforderungen nach Abschluss der Hauptgeschichte
Mit dem zweiten kostenlosen Update werden nach Abschluss der Story mehrere neue Inhalte auf der Hyrule-Karte freigeschaltet:
- neue Kampf-Herausforderungen
- zusätzliche Hyrule-Herausforderungen
Außerdem erscheinen Lizalfos und Chuchus erstmals als neue Gefahrenspezies.
Neu ist auch die Freischaltung der Halle der Prüfung auf den Himmelsinseln. Betreten zwei Charaktere diese Halle gemeinsam, kann dort der Synchronangriff ausgelöst werden.
Neue einzigartige Techniken für den Mysteriösen Golem
Der Mysteriöse Golem erhält neue charakterspezifische Techniken für:
- Einhandschwert
- Zweihandschwert
- Speer
Die neue Einhandschwert-Fähigkeit „Schildansturm“ erlaubt es, mit erhobenem Schild nach vorne zu stoßen und gefährliche Angriffe anstürmender Gegner zu durchbrechen. Wird die Technik exakt im Moment eines gegnerischen Angriffs ausgelöst, folgt ein besonders mächtiger Wirbelangriff.
Diese Fähigkeiten werden durch das Abschließen der neu hinzugefügten Kampf- und Hyrule-Herausforderungen freigeschaltet.
Neue Waffe: Das Verbotene Schwert
Ebenfalls neu ist das Verbotene Schwert, ein Einhandschwert, dessen Klinge durch Miasma verdorben wurde und ein unheilvolles Aussehen angenommen hat.
Die Waffe kann:
- vom Mysteriösen Golem
- sowie von Krieger:innen aller Völker
ausgerüstet werden und wird durch das Abschließen der neuen Kämpfe freigeschaltet.
Weitere neue Schlachten
Zusätzlich werden folgende neue Kampfarten hinzugefügt:
- Kämpfe mit Fokus auf bestimmte Krieger:innen
- Ein tödlicher Kampf gegen einen außergewöhnlich mächtigen Gegner
Funktionsverbesserungen
Das Update bringt zudem mehrere Komfortverbesserungen:
- „Tweet-Herausforderungen“, die einen Synchronangriff erfordern, können nun auch vom nicht aktiv gesteuerten Charakter abgeschlossen werden
- Spezialgespräche in der Galerie lassen sich jetzt mit der B-Taste verlassen
- Anzeigebedingungen und Häufigkeit der Tutorials zu Ausweichen und Blocken wurden angepasst
- Ist das Sonau-Stahl-Inventar voll, können nach Kämpfen nun trotzdem folgende Schmiedefunktionen genutzt werden:
- Maximales Schmieden
- Gravuren entfernen
Fehlerbehebungen
Unter anderem wurden folgende Probleme behoben:
- Der Materialsensor reagierte fälschlicherweise auf Kämpfe ohne Elektro-Lizalfos
- Bestimmte Kampf-Herausforderungen erschienen erst nach zusätzlichen, nicht angezeigten Kämpfen
- Fehlende Angriffsgeräusche im Splitscreen-2-Spieler-Modus
- Sensor-Registrierungen für Materialien zur Freischaltung geheimer Fähigkeiten konnten nur eingeschränkt entfernt werden
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