Noch vor dem offiziellen Release am 27. Februar 2026 sind Inhalte zu Resident Evil Requiem im Netz aufgetaucht. Nachdem Capcom die Community bereits aufgefordert hatte, keine Spoiler zu verbreiten, meldete sich nun auch Entwickler-Veteran Hideki Kamiya mit deutlichen Worten zu Wort.
Kamiya, der einst Regie bei Resident Evil 2 führte, kennt das Problem aus eigener Erfahrung. In einem Social-Media-Post äußerte er massive Kritik an Personen, die Spiele bewusst vor dem geplanten Veröffentlichungstermin leaken.
„Verdienen tausend Tode“
In seiner Stellungnahme beschreibt Kamiya das vorsätzliche Leaken als selbstsüchtigen Akt, der sowohl die Vorfreude der Spieler als auch die Mühe der Entwickler missachte. Er bezeichnete das Verhalten als „verabscheuungswürdig“. Zudem äußerte er den Wunsch, die Verantwortlichen sollten „nie wieder Spiele spielen können“.
Ich bin sicher, dass die finalen Entwicklungen von Resident Evil 2 damals ebenfalls in einem wöchentlichen Fotomagazin offengelegt wurden… Für eure eigene selbstsüchtige Befriedigung habt ihr auf den Gefühlen der Nutzer herumgetrampelt, die sich auf das Spiel gefreut haben, ebenso wie auf den Gefühlen der Entwickler, die all ihre Mühe in die Entwicklung gesteckt haben.
Es ist eine verabscheuungswürdige Tat, die das Glück aller zerstört, und verdient tausend Tode… Möget ihr dazu verflucht sein, niemals wieder Spiele spielen zu können…
Die Wortwahl ist drastisch, spiegelt jedoch die Frustration wider, die entstehen kann, wenn monatelange oder jahrelange Entwicklungsarbeit vorzeitig öffentlich wird.
Entwickler-Frust über vorzeitige Veröffentlichungen
Leaks können nicht nur Marketingpläne durchkreuzen, sondern auch das Spielerlebnis beeinträchtigen, insbesondere bei stark storygetriebenen Titeln. Bereits zuvor hatte Capcom darum gebeten, keine Spoiler zu verbreiten und entsprechende Inhalte nicht weiterzutragen.
Unabhängig von der Schärfe der Aussagen zeigt die Reaktion, wie sensibel das Thema innerhalb der Branche ist. Für Fans bedeutet das vor allem: Vorsicht in sozialen Netzwerken und auf Video-Plattformen, um ungewollte Spoiler zu vermeiden – bis Resident Evil Requiem offiziell erscheint.