Sandfall Interactive, das Studio hinter dem gefeierten Clair Obscur: Expedition 33, hat erneut Interesse an einer Nintendo-Switch-2-Version des Spiels bekundet – konkrete Pläne gibt es jedoch weiterhin nicht.
Bei einem Postmortem-Event in Yokohama äußerten sich CEO und Creative Director Guillaume Broche, Co-Founder und CTO Tom Guillermin sowie Lead Character und Concept Artist Alan Reynaud zur Machbarkeit einer Switch-2-Portierung, wie Automaton berichtet.
„Wir sind daran interessiert, einen Weg dafür zu finden, aber es ist für uns zu diesem Zeitpunkt zu früh, etwas anzukündigen“, bestätigte Broche.
Technische Herausforderungen
Guillermin erläuterte die Schwierigkeiten: „Es ist eine große technische Herausforderung, weil wir versucht haben, mit dem Spiel etwas Schönes zu erschaffen, aber die Switch 2 ist natürlich nicht so leistungsstark wie die PlayStation oder die Xbox Series X. Das ist also etwas Wichtiges, das wir bedenken müssen, besonders angesichts der Größe unseres Studios.“
Ein zusätzlicher Faktor ist die verwendete Unreal Engine 5. Obwohl die Switch 2 offiziell Unreal Engine 5 unterstützt, funktionieren laut Broche „viele Features nicht auf der Switch 2″. Reynaud ergänzte: „Sie führen jetzt Features wie Lumen Lite ein, das einfacher auszuführen ist als das Standard-Lumen, aber solche Dinge brauchen Zeit, bis sie ausgerollt werden, also müssen wir die kommenden Updates von Unreal Engine abwarten, um zu entscheiden, was wir tun.“
Ein preisgekröntes Spiel
Clair Obscur: Expedition 33 gewann bei den Game Awards 2025 die Auszeichnung als Spiel des Jahres und stellte dabei Rekorde für die meisten Nominierungen (13) und die meisten gewonnenen Auszeichnungen (9) auf. Auch bei den diesjährigen BAFTA Games Awards zählte das Spiel zu den großen Gewinnern.
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