Capcom verfolgt aktiv das Ziel, jedes Jahr einen Resident Evil-Titel zu veröffentlichen – sei es in Form von Remakes, Hauptteilen oder inhaltsreichen DLCs. Wie bereits berichtet, erläuterte Resident Evil Requiem-Producer Masachika Kawata die Strategie dahinter:
Einer der Gründe für die Erstellung von Remakes ist, dass die Produktion eines neuen Eintrags in der Resident-Evil-Reihe jedes Jahr eine ziemliche Herausforderung und eine schwierige Aufgabe wäre. Die Möglichkeit, ältere Spiele zu besuchen und sie neu zu gestalten, hilft Capcom, das Ziel zu erreichen, jedes Jahr einen Resident-Evil-Titel zu veröffentlichen, aber es ermöglicht dem Team auch, sich kontinuierlich zu fordern und sein Handwerk zu verfeinern. Das bedeutet nicht, dass die Remakes weniger wichtig sind. Tatsächlich sind sie genauso wichtig wie die Haupttitel.
Tatsächlich hat Capcom diese Strategie in den letzten Jahren konsequent umgesetzt:
| Erscheinungsjahr | Spiel |
|---|---|
| 2019 | Resident Evil 2 |
| 2020 | Resident Evil 3 und Resident Evil Resistance |
| 2021 | Resident Evil Village |
| 2022 | Resident Evil Re:Verse |
| 2023 | Resident Evil 4 |
| 2026 | Resident Evil Requiem |
| 2027 | Resident Evil Veronica |
Resident Evil Requiem ist bereits für Nintendo Switch 2 erhältlich. Resident Evil Veronica erscheint 2027 ebenfalls unter anderem für Nintendo Switch 2.
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