Es gibt berechtigte Zweifel an der Metacritic-Wertung von Zelda: Ocarina of Time

Wenige Monate vor dem Release des Switch-2-Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time gerät ausgerechnet der berühmte Metacritic-Wert des N64-Originals ins Wanken – jene fast perfekten 99 Punkte, die das Spiel seit Jahren als bestbewertetes Videospiel aller Zeiten ausweisen.

Der YouTube-Kanal Did You Know Gaming, bekannt für Recherchen zu übersehenen Fakten und Spielegeschichte, stieß bei Vorbereitungen zu einem Retrospektiven-Video auf Ungereimtheiten und veröffentlichte seine Erkenntnisse in einem neuen Video.

Woher stammt der Wert überhaupt?

Metacritic aggregiert seit 2001 Kritikerwertungen zu einem Gesamtwert. Da The Legend of Zelda: Ocarina of Time bereits 1998 erschien, musste die Plattform die damaligen Rezensionen nachträglich zusammentragen – insgesamt 22 Wertungen, unter anderem vom frühen IGN, der kanadischen TV-Sendung Electric Playground sowie Famitsu, das dem Spiel seinerzeit die erste (und bis heute seltene) perfekte Wertung gab.

Die Kritikpunkte im Detail

Laut Did You Know Gaming ließen sich zwei zentrale Probleme feststellen. Erstens habe Metacritic nicht alle üblicherweise anerkannten Publikationen berücksichtigt: Während perfekte Wertungen von EGM und GamePro einflossen, fehlten etwa die Bewertungen von Game Informer (98) sowie dem offiziellen Nintendo-Magazin Nintendo Power, das dem Spiel vergleichsweise moderate 95 Punkte gab. Ob es sich dabei um bewusstes Auswählen oder schlicht um fehlenden Zugriff auf alte Ausgaben handelt, ließ sich nicht klären.

Zweitens bemängelt der Kanal die Einbeziehung fragwürdigerer Quellen – etwa Texte, die das Spiel lediglich als „perfekt“ bezeichneten, ohne eine numerische Wertung zu vergeben, teils sogar aus deutlich späteren Retrospektiven ohne eigentlichen Kritikanspruch.

Was würde sich ändern?

Wendet man Metacritics eigene Berechnungsregeln konsequent an, komme man laut Did You Know Gaming auf einen Wert von 97,6, der auf 98 gerundet würde – ein Punkt weniger als der aktuell gelistete Rekordwert. Damit würde sich The Legend of Zelda: Ocarina of Time den zweiten Platz mit Grand Theft Auto IV, Super Mario Galaxy 2 und SoulCalibur teilen, statt die Spitze allein zu belegen.

Zur Kontrolle unterzog der Kanal auch SoulCalibur demselben Verfahren, das ebenfalls vor dem Start von Metacritic erschien – dort ergaben sich zwar ähnliche methodische Lücken, der Endwert blieb jedoch unverändert.

Ob Metacritic auf die Analyse reagiert und seine Berechnung anpasst, bleibt offen. Am Status von The Legend of Zelda: Ocarina of Time als einem der einflussreichsten Spiele der Geschichte dürfte die Debatte um eine einzelne Kennzahl jedoch wenig ändern.

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Ein Kommentar
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  1. Das ist und wird Metacritic egal bleiben genau so wie die Positiven oder Negativen Bewertungen bei den Usern die nie irgendein Spiel davon gespielt haben ich will nicht wissen wie viele Bewertungen auch gefälscht worden sind bei den User Bewertungen… Für mich ist Metacritic einfach nur ne Müllnummer die nicht ernst zu nehmen ist egal ob neue oder alte Spiele

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