Wie ein YouTube-Video des Nutzers 2dos enthüllte, erhält Donkey Kong 64 in Kürze einen inoffiziellen, nativen PC-Port von den Entwicklern des Donkey Kong 64 Randomizer.
Der Recompiled-Port basiert auf dem „N64: Recompiled“-Projekt von Wiseguy und stammt laut Videobeschreibung von den Entwicklern Rainchus, Ballaam, Killklli und Umed.
Der Port richtet sich an Windows, macOS und Linux. Wie bei vergleichbaren Projekten dieser Art wird eine eigene Kopie des originalen ROMs benötigt, um die urheberrechtlich geschützten Dateien und Assets bereitzustellen.
Nach Bereitstellung der Dateien lässt sich das Spiel nativ auf dem PC ausführen und profitiert dabei von mehreren Verbesserungen: hohe Framerate, Breitbild- und hochauflösende Darstellung sowie reduzierte Eingabeverzögerung. Zudem werden Mods unterstützt, darunter der DK Randomizer (folgt zu einem späteren Zeitpunkt), sowie verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen.
Laut 2dos wurde der Port „mit jahrelanger Erfahrung im DK64-Backend entwickelt, ohne auf KI-gestütztes ‚Vibe Coding‘ zurückzugreifen“ – ein Verweis auf den aktuellen Trend KI-codierter Recompilation-Projekte.
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