Hideki Kamiya hat neue Details zur Entstehung von Devil May Cry verraten. Demnach begann das Projekt ursprünglich als neues Spiel der Resident Evil-Reihe.
Devil May Cry entstand aus einem Resident-Evil-Projekt
Laut Kamiya erhielt das Team damals von Capcom den Auftrag, einen weiteren Teil von Resident Evil zu entwickeln. Hintergrund war der enorme internationale Erfolg der Horrorserie auf der ersten PlayStation.
Im Zuge der Entwicklung für die damals neue PlayStation 2 begann das Team jedoch zunehmend mit neuen Ideen und Konzepten zu experimentieren.
Kamiya erklärt:
Viele Leute kennen die Geschichte hinter Devil May Cry (2001), aber ursprünglich begann das Projekt mit dem Auftrag, aufgrund der internationalen Popularität einen weiteren Teil von Resident Evil zu entwickeln.
Weiter führte er aus:
Resident Evil war ein Spiel für die originale PlayStation, aber das nächste Spiel sollte auf der PlayStation 2 erscheinen. Deshalb entwickelten wir allerlei neue Konzepte und Ideen, die wir umsetzen wollten – und daraus entstand schließlich Devil May Cry.
Vom Horror-Spiel zur Action-Reihe
Im Laufe der Entwicklung entfernte sich das Projekt immer stärker vom klassischen Survival-Horror-Konzept von Resident Evil. Stattdessen entstand ein deutlich actionorientierteres Spiel mit:
- schnellen Kämpfen
- stylischen Kombos
- akrobatischem Gameplay
- dämonischen Gegnern
Das Projekt wurde schließlich zu Devil May Cry umfunktioniert und erschien 2001 exklusiv für die PlayStation 2.
Eine der wichtigsten Action-Reihen der 2000er
Mit seinem Fokus auf stylische Kämpfe und hohe Spielgeschwindigkeit entwickelte sich Devil May Cry später selbst zu einer der prägendsten Actionspiel-Reihen der 2000er-Jahre und beeinflusste zahlreiche spätere Titel des Genres.
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