Dragon Quest-Schöpfer erklärt den anhaltenden Erfolg der JRPG-Reihe

Yuji Horii: „Wärme und Zugänglichkeit halten Dragon Quest beliebt“

Kurz vor dem 40. Jubiläum von Dragon Quest spricht Serienerfinder Yuji Horii über die Kernideen hinter dem Erfolg der beliebten JRPG-Reihe. Für ihn sind vor allem Wärme, Zugänglichkeit und die sozialen Verbindungen entscheidend, die Fans seit Jahrzehnten mit der Serie verbinden.

Dragon Quest feiert bald sein 40. Jubiläum

Dragon Quest wird nächstes Jahr sein 40. Jubiläum feiern, und zur Feier bereitet das Unternehmen das visuell ansprechende Dragon Quest VII Reimagined vor, das bei Fans der langlebigen JRPG-Reihe gut ankommen dürfte. Serienerfinder Yuji Horii wurde von Game Informer gefragt, was seiner Meinung nach die Serie bei Spielern so beliebt und angesehen gemacht hat.

Horii erklärt, dass das Spiel ein Gefühl von Wärme ausstrahle, das mit seinen epischen Geschichten und Charakteren einhergehe – etwas, das er in jedem Spiel der Reihe umzusetzen versucht habe. Zusätzlich hebt er hervor, dass die Leichtigkeit und Zugänglichkeit der Dragon-Quest-Spiele Fans über die Jahre immer wieder überzeugten.

„Wärme“ als Kernelement der Serie

Das zentrale Konzept, das ich wirklich zu priorisieren versuche oder das mir wichtig ist für Dragon Quest, ist, dass ältere Computerspiele kein wirkliches Gefühl von Wärme hatten.
Aber [Wärme] war etwas, das ich wirklich in die Dragon-Quest-Titel bringen wollte. Das und die Zugänglichkeit für die Spieler.

Horii verweist auf die Spiele, die er selbst vor der Entwicklung von Dragon Quest gespielt hat, und macht deutlich, wie stark ihn dieses fehlende emotionale Element prägte.

Warum Dragon Quest für viele Spieler so besonders ist

Ich denke, [Wärme und Zugänglichkeit] sind ziemlich wichtig in Bezug darauf, was Dragon Quest zu Dragon Quest macht.

Horii ergänzt, dass die Serie über die Jahrzehnte hinweg auch deshalb so geliebt werde, weil sie eine soziale Funktion erfüllt:

Ein möglicher Grund, warum es so lange geliebt wurde – fast 40 Jahre lang –, ist, dass die Dragon-Quest-Reihe auch als eine Art Kommunikationsmittel für Spieler dient.
Viele Menschen haben vielleicht Erinnerungen daran, Dragon-Quest-Spiele mit Freunden gespielt zu haben; sie könnten die Erinnerung haben, das Spiel mit ihrem älteren Bruder gespielt zu haben […] den sie vielleicht bitten, das Spiel für sie zu spielen, damit er grinden und die [Herausforderungen des Levelprozesses] überspringen kann.

Ein Platz im Herzen der Fans

Für viele Menschen haben Dragon-Quest-Spiele einfach einen besonderen Platz im Herzen – und deshalb war die Reihe so lange so erfolgreich.

Mit dieser Aussage bringt Horii auf den Punkt, warum Dragon Quest auch 40 Jahre nach dem ersten Teil zu den bedeutendsten und beliebtesten JRPG-Serien der Welt gehört.

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