‚Nintendo Switch 2‘ soll einfachen Wechsel zwischen Grafik- und Performance-Modus ermöglichen

Besitzer einer PlayStation 5 bzw. Xbox Series X kennen das bereits: Zu beginn eines jeden Spiels öffnet man das Optionsmenü, und wählt den Grafik-Modus, weil einem 30 FPS vollkommen ausreichend sind. Das könnte auf ‚Nintendo Switch 2‘ im Handheld-Modus aber mit einem deutlich höheren Stromverbrauch einhergehen.

Der Leaker Nash Weedle melde sich nun mit einem neuen „Leak Express“ zurück. Laut ihm soll die ‚Nintendo Switch 2‘ über „einen Leistungswähler für den Handheld-Modus in ihrem eignen Menü (Priorisierung von Akku oder Leistung)“ verfügen. „Dies wurde von einem Entwickler an einige Kollegen weitergegeben, ebenso wie andere Details über das Dev-Kit“, schreibt er auf seinem X-Profil.

https://twitter.com/nweedle/status/1856322526705549767?s=46&t=HMatBBlBmdhXf0rj32_wog

Es scheint, als wolle Nintendo komplizierte Grafikoptionen für Spiele vermeiden wollen und mit einigen wenigen Optionen, die wir direkt auf der Konsole vorkonfigurieren, vereinfachen möchte. Das würde auch dem Wechsel zwischen TV- und Handheld-Modus zugute kommen. Immerhin spart man sich so die Umwege in das Optionsmenü jedes Spiels.

Von allen bisher gehörten Gerüchten, klingt dieses hier gar nicht so weit hergeholt und ich hoffe es stimmt, da ich sowohl am TV – aber mehr im Handheld-Modus – spiele.

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