Nintendo Switch 2 CPU soll kein Grund zur Sorge für neue Spiele und Portierungen sein

Die Portierung von PS5-Spielen könnte einfacher sein als die Portierung von PS4-Spielen auf die Original Nintendo Switch.

Die Nintendo Switch 2 CPU soll wohl kein massives Problem für Ports und Multiplattform-Spiele darstellen, da zusätzliche Optimierungsarbeiten diese Spiele anständig auf dem System zum Laufen bringen werden.

Famiiboards User MattAgain, ein bekannter Entwickler, der schon lange in der Videospielindustrie tätig ist und in der Vergangenheit einige wertvolle Einblicke gewährt hat, kommentierte kürzlich das neu enthüllte System und betonte, dass die CPU der Nintendo Switch 2, obwohl sie der Teil ist, der am meisten vom Standard abweicht, den das System insgesamt setzt, kein Grund zur Sorge für Entwickler sein wird, da sich niemand, der ein Nintendo Switch 2-Spiel von Grund auf entwickelt, darüber beschwert.

Die einzigen kleinen Beschwerden kamen von Entwicklern, die an Portierungen arbeiten, die offenbar etwas mehr CPU-Optimierungsarbeit erfordern, verglichen mit der relativ einfachen Skalierung der Grafikressourcen auf die GPU. Diese zusätzliche CPU-Optimierungsarbeit ist jedoch nichts, was man nicht erwarten sollte, wenn man von einer leistungshungrigen x86- zu einer mobilen ARM-CPU wechselt. Vorerst sollte die CPU des Systems also kein Hindernis sein, und insgesamt wird die Portierung eines PlayStation 5-Spiels auf die Nintendo Switch 2 wohl auch viel einfacher sein als die eines PlayStation 4-Spiels auf die ursprüngliche Nintendo Switch, was eine gute Nachricht ist.

Die Tatsache, dass die Portierung von Spielen auf die Nintendo Switch 2 einfacher sein sollte als auf das Vorgängermodell, ist definitiv eine gute Nachricht, da dies es Entwicklern von Drittanbietern ermöglichen sollte, das System mit Leichtigkeit zu unterstützen.

Es wurden nur sehr wenige Spiele für die neue Nintendo-Konsole bestätigt, aber Gerüchten zufolge wollen viele große Publisher die Konsole intensiv unterstützen, wie zum Beispiel Microsoft, das Berichten zufolge an Portierungen von Microsoft Flight Simulator 2, Halo: The Master Chief Collection, Diablo IV, Fallout 4 und sogar Starfield arbeitet.

Einem aktuellen Bericht zufolge erwägt im Grunde jeder Drittentwickler, das System mit seinen ambitioniertesten AAA-Titeln zu unterstützen.

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