Shigeru Miyamoto sagt, Nintendo wolle kein Unternehmen werden, das „einfach nur in Zahlen wächst“

Miyamoto sprach im Rahmen einer Investoren-Fragerunde über den Ansatz des Unternehmens in Bezug auf Filme und andere Videoformate. Um in diesen Bereich vorzudringen, begann Nintendo damit, „darüber nachzudenken, was wir gemeinsam mit Menschen auf der ganzen Welt tun können, die Videos erstellen“. Statt also intern immer weiter zu wachsen, entschied sich das Unternehmen, mit externen Partnern wie Illumination für Der Super Mario Bros. Film und den kommenden Film basierend auf Super Mario Galaxy zusammenzuarbeiten.

Miyamoto erklärte dazu:

Als Unterhaltungsunternehmen hat Nintendo eine Vielzahl von Spielen, IPs und Charakteren entwickelt. Unser nächstes Ziel – ein dauerhaftes Unterhaltungserlebnis als Firmenwert zu schaffen – war ein wesentlicher Grund dafür, dass wir begonnen haben, Videos zu produzieren. Bis dahin lag unser Fokus auf Interaktivität, doch wir beschlossen, uns auch auf das passive Medium Film auszuweiten.

Natürlich erfordert die Produktion von Videos Menschen. Wird Nintendo also als Organisation weiter wachsen? Wir wollen kein Unternehmen werden, das einfach nur in Zahlen wächst. Die Idee entstand vielmehr daraus, zu überlegen, was wir gemeinsam mit Menschen tun können, die weltweit Videos produzieren. In Japan wird oft der Ausdruck ‚Expansion ins Ausland‘ verwendet, doch in Wirklichkeit bleibt man dabei oft in einem ausländischen Rahmen. Die Welt ist ein einziger Markt, und wir arbeiten mit der festen Entschlossenheit, Inhalte zu entwickeln und zu fördern, die überall auf der Welt genossen werden können – unabhängig davon, wo sie entstanden sind.

Inzwischen haben wir eine Umgebung geschaffen, in der wir auf Augenhöhe mit verschiedenen Produktionsfirmen und Kreativen diskutieren können – und in der Nintendo-Entwickler Seite an Seimit ihnen arbeiten.

Miyamoto sprach weiter über die geschäftlichen Aspekte:

Filmverleiher verwalten weltweit Filme, und dieses Geschäft ist fest etabliert. Sorgfältige Produktionen innerhalb dieser Struktur haben nachweislich Gewinne erzielt.

Nintendo Pictures hingegen ist keine Organisation, die speziell Filme wie Der Super Mario Bros. Film produziert. Wir erstellen und erforschen unsere eigenen Filme und wollen neue Herausforderungen im Bereich Video annehmen. Anders als bei Kinofilmen, deren Rentabilität relativ klar ist, möchten wir uns auch in Bereichen versuchen, deren Zukunft noch ungewiss ist, und schaffen dafür ein Umfeld, in dem wir kontinuierlich eigene Projekte entwickeln können.

Ein experimentelles Video, das wir auf dieser Grundlage produziert haben, war der kürzlich veröffentlichte Pikmin-Kurzfilm Close to You. Wir möchten Menschen weltweit Inhalte bieten, die Gespräche anregen und ein wichtiger Bestandteil des Nintendo-Portfolios werden. Bitte unterstützen Sie uns weiterhin dabei.

Auch Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa äußerte sich zu den Filmplänen:

Nach dem Erfolg von Der Super Mario Bros. Film sehe ich großes Potenzial für unverwechselbare, Nintendo-typische Ansätze im Film- und Videobereich – einem Unterhaltungsfeld, das sehr gut mit Spielen harmoniert. Wie bereits in meiner früheren Präsentation erwähnt, ist dies ein Bereich, den wir künftig noch entschlossener verfolgen wollen.

Wir möchten unsere Fangemeinde durch Filme und Videos erweitern, was wiederum das Interesse an Spielen stärkt und generationsübergreifend die Unterstützung für unser Unternehmen fördert. Wir hoffen, langfristig enge Beziehungen zu Konsumenten aufzubauen, die uns über unsere Filme und Videos begleiten.

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