United Soft Media und WastedStudios treten dem Games Bavaria Munich e.V. bei

Kevin Krämer
Games Bavaria Munich

Der Games Bavaria Munich e.V. (GBM) wächst durch die Aufnahme des United Soft Media Verlages (USM) und der WastedStudios auf insgesamt 20 Mitglieder an. Der GBM wurde 2015 von der bayerischen Entwicklerszene ins Leben gerufen. Er vertritt die gemeinschaftlichen Interessen ansässiger Unternehmen der Gamesbranche gegenüber anderen Industrien, der Politik und der Gesellschaft.

Der Games Bavaria Munich e.V. (GBM) als Verband der bayerischen Spieleentwickler gab via Pressemitteilung bekannt, mit dem United Soft Media Verlag (USM) und den WastedStudios zwei neue Mitglieder begrüßen zu dürfen. Damit wächst der 2015 gegründete Verband – wie oben erwähnt – auf mittlerweile 20 Unternehmen an. 

USM wurde 1994 als Softwarepublisher gegründet. Mittlerweile sind Games, neben Hörbüchern und Hörspielen, einer der Verlagsschwerpunkte. Als Tochterunternehmen des KOSMOS Verlags veröffentlicht USM unter anderem digitale Umsetzungen bekannter Brettspiele, wie CATAN Universe, EXIT und Die Legenden von Andor, sowie Adventures zu Marken, wie Die drei ??? oder TKKG. Das Unternehmen arbeitet mit verschiedenen Entwicklern, Autoren und Dienstleistern zusammen.

WastedStudios ist ein im Jahr 2015 gegründetes Spielentwicklungsstudio mit Sitz in München. Gegründet mit dem Ziel einzigartige Spielerlebnisse zu entwickeln die es ermöglichen in vielseitige Spielwelten einzutauchen wird jede hauseigene Produktion im Hinblick darauf geplant, dem Spieler lebendige Geschichten zu präsentieren die – zusammen mit den richtigen Gamedesign Elementen – ein ganz individuelles Erlebnis bieten. Neben Games ist WastedStudios stark eingebunden mit modernsten Tools der Spieleentwicklung innovative Research Projekte in Branchen wie Automotive, Manufacturing oder Maritime / Aerospace mit Industriepartnern umzusetzen.

Aufgabe des GBMs ist die Interessen von Spielemachern in Bayern zu vertreten, geprägt durch ein miteinander und füreinander im Verband. Deswegen freuen wir uns diesmal besonders, nicht nur den Entwickler WastedStudios aufzunehmen, sondern auch den Publisher USM. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit.

Hendrik Lesser, Geschäftsführer des GBM e.V.
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