Elden Ring, Dark Souls und Bloodborne sind vielen Fans des Soulslike-Genres bekannt und sind auch für ihre extreme Schwierigkeit bekannt. Vor 3 Jahren erschien Lies of P vom Entwickler Neowiz und hatte schnell seine eigene Fanbase gefunden. Damals wurde das Spiel für seine fantastische Atmosphäre gelobt und der Ähnlichkeit zu FromSoftwares Bloodborne. Am 05.08.2026 erscheint Lies of P: Complete Edition endlich auch für Nintendos aktuellste Konsole.
Nicht nur ist hier das Hauptspiel enthalten, sondern auch der 2025 erschienene Prequel Lies of P: Overture. Den technischen Aspekt haben wir schon vor einiger Zeit beleuchtet, jetzt möchten wir aber unsere Eindrücke für den eigentlichen Titel mit euch teilen.

Krat – Die blühende Stadt an der Küste
Die Geschichte von Lies of P findet in der kleinen Küstenstadt Krat statt. Einst unbedeutend, fand man dort aber eine wertvolle Ressource, das Ergo. Der genialen Familie Venigni gelang es, das Ergo zu nutzen, um Puppen zu erschaffen, die der Menschheit enormen Fortschritt boten und viele Aufgaben übernommen haben. Ein wenig könnte man sie analog zu Androiden sehen. Doch eines Tages wurden die Puppen abtrünnig und haben angefangen, alles Leben zu vernichten, was sich in Krat und Umgebung befand. Gleichzeitig trat auch noch eine unbekannte Versteinerungskrankheit auf, welche Menschen nach einiger Zeit umbrachte, und hierfür gab es auch noch keine zuverlässige Heilung.
P, eine Puppe vom „Vater der Puppen“ Geppetto, wacht im Bahnhof von Krat in einem Stuhl auf und entdeckt die Stadt Krat nach dem Puppenmassaker. Außer Leichen von tausenden von Menschen findet er nur feindliche Puppen und andere merkwürdige Wesen. Nach wenigen Momenten des Umherwanderns gelingt es P, in das Hotel Krat einzutreten. P (auch Pinocchio genannt) musste aber dafür eine Lüge erzählen, nämlich dass er ein Mensch sei. In Wahrheit ist Pinocchio aber eine Puppe und kann keine Lügen erzählen. Doch wieso kann gerade er Lügen erzählen? Besitzt er etwa einen freien Willen?

In Hotel Krat findet er Sophia, welche auf Pinocchio sehnsüchtig gewartet hat und ihm bei seiner Reise unterstützt. Ebenfalls im Hotel befindet sich die Besitzerin des Hotels Antonia, welche leider langsam an der Versteinerungskrankheit stirbt, eine Waffenschmiedin und die treue Butler-Puppe Polendina. Diese dient als Händler für Pinocchio und versorgt ihn mit wertvollen Ausrüstungsgegenständen oder auch Handwerksmaterial, um mächtige Gadgets herzustellen.
Im Verlaufe der Reise durch Krat entdeckt P aber immer mehr Feinde als nur Puppen und merkt, dass irgendeine Wahrheit von der Allgemeinheit verheimlicht wird. Wer war wirklich für das Massaker verantwortlich? Das Einzige, was ziemlich sicher ist, ist, dass die wenigen Überlebenden schwere Schicksalsschläge erleiden mussten und manchmal sogar den leichten Weg wählen, um ihren Qualen zu entkommen. Die Geschichte ist nicht die kreativste, dennoch hält sie ihren Spannungsbogen sehr gut und nimmt lediglich in den letzten Kapiteln ein wenig ab.

Umso besser werden wir aber mit dem enthaltenen DLC Overture bedient. Die Geschichte von Overture schickt uns in die Vergangenheit von Krat vor der Katastrophe. Ihr befindet euch zwar immer noch in Krat, wandert jedoch unter anderem durch den eigentlich zerstörten Zoo von Krat, wo zahlreiche Tiere mutiert sind und Pinocchio umbringen möchten. Man merkte allgemein bei der Präsentation von Overture, dass das Entwicklungsteam viel gelernt hat und mit wesentlich mehr cineastischen Momenten arbeitet. Die Atmosphäre von Krat erinnerte uns ein wenig an BioShock – ein zerstörter Traum, der durch eine Katastrophe die Hölle auf Erden geworden ist.
Viel mehr möchten wir euch aber nicht über die Geschichte von Lies of P: Complete Edition erzählen, denn die Spannung soll bei eurem Spieldurchlauf natürlich erhalten bleiben.

Ausweichen! Blocken! Aufladen!
Lies of P: Complete Edition zählt zum Soulslike-Genre und brilliert hier enorm durch sein sehr actionorientiertes Gameplay. Wer bereits Dark Souls oder einen anderen Titel von FromSoftware gespielt hat, wird sich hier sofort wohlfühlen.
Ihr könnt mit jeder Waffe einen schnellen Angriff durchführen oder einen schweren Angriff. Haltet ihr die Taste für den schweren Angriff gedrückt, so entfesselt ihr einen mächtigen Ladeangriff, seid jedoch ungeschützt für den Zeitraum und könnt nicht ausweichen oder blocken.
Die meisten gegnerischen Angriffe könnt ihr mit eurer Waffe blocken. Dabei verliert ihr einen Teil an Lebenspunkten, und einen anderen Teil könnt ihr über Angriffe regenerieren (Blockregeneration). Gelingt es euch nicht, diese durch Schaden wiederzuerlangen, so bleibt das Leben solange verloren, und ihr könnt es nur durch Gegenstände oder eure wertvollen Pulszellen regenerieren. Pulszellen habt ihr zu Beginn eurer Reise 3 Stück und könnt diese jederzeit verwenden. Sollte euer Vorrat erschöpft sein, so müsst ihr einen Stargazer besuchen oder halt sterben.
Ein Stargazer dient quasi als Ruhezone für Pinocchio, und ihr regeneriert hier nicht nur eure Pulszellen, sondern auch noch andere Dinge wie Waffenhaltbarkeit oder Aufladungen von dem Schleifstein. Sterbt ihr in der brutalen Welt von Krat, so wird euer gesammeltes Ergo, die Währung von Lies of P, an der Stelle eures Todes platziert. Gelingt es euch, diesen wieder einzusammeln, so erhaltet ihr das verlorene Ergo wieder. Sterbt ihr vorher erneut, so verliert ihr das Ergo. Ihr solltet also nicht zu viel Ergo bei euch haben, weil die Chance immer bestehen könnte, dass ihr schnell übermannt werdet und sterbt.

Waffen sind in Lies of P besonders kreativ aufgebaut und bieten sehr viel Spielraum, um seine eigene perfekte Spielweise zu entdecken. Am Anfang des Spiels wählt ihr eine von drei Waffen aus, welche ihr später natürlich auch nachkaufen könnt. Es gibt nicht nur verschiedene Klingen, welche zwischen stumpfen Waffen, Schwertern oder auch Großschwertern gewählt werden können, sondern auch Griffe.
Griffe bestimmen die Art, wie eine Waffe genutzt wird (ein Griff für einen Knüppel hat kombiniert mit einer Schwertklinge komplett andere Angriffsmuster), und die Klingen bestimmen die Art der Waffe (Schadenstyp, Elementarschaden oder andere Modifikatoren). Ihr könnt Waffen in Hotel Krat jederzeit demontieren und die Klingen und Griffe beliebig miteinander kombinieren, um so eure Lieblingswaffe zu bauen.
Jede Klinge und jeder Griff hat ebenso noch eine besondere Fabelkunst. Fabelkünste sind starke Fähigkeiten, die das Kampfgeschehen schnell zu eurem Gunsten entwickeln können. Griffe haben in der Regel defensive Fabelkünste und Klingen offensive. Die Nutzung von Fabelkünsten verbraucht Fabel-Slots, wovon ihr anfangs nur 3 Stück besitzt. Diese laden sich auf, sofern ihr erfolgreich Angriffe durchführt oder einen Block beziehungsweise perfekten Block ausführt.
Blockt ihr zum letztmöglichen Zeitpunkt, so führt ihr einen perfekten Block durch, der nicht nur den Schaden komplett negiert, sondern auch Schaden an der Waffe der Feinde ausrichtet. So kann es euch auch gelingen, Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen, sodass ihr mehr Möglichkeiten für einen Angriff besitzt. Da der Zeitraum aber sehr klein ist, sollte der perfekte Block mit Bedacht gewählt werden.
Waffen verlieren auch bei jedem Angriff Waffenhaltbarkeit, welche dafür sorgen kann, dass eure Waffe zerbricht und ihr diese reparieren lassen müsst. Pinocchio hat einen eingebauten Waffenschleifstein, jedoch benötigt dieser Zeit für die Reparatur der Waffe, die ihr in heiklen Gefechten jedoch selten habt.

Die letzte Mechanik, die euch im Kampf einen Vorteil bietet, sind die sogenannten Legionswaffen, welche von Legion befeuert werden. Diese mächtigen Apparaturen werden an den Prothesenarm von Pinocchio angebracht und bieten weitere Möglichkeiten, eure Spielweise abzuändern. Die zweite Waffe, der Puppenfaden, ermöglicht es euch, Gegner heranzuziehen, um Angriffe durchzuführen, oder auch Pinocchio an den Gegner heranstürmen zu lassen. Weitere Legionswaffen entfesseln zum Beispiel Elementarangriffe oder feuern starke Projektile aus der Ferne ab. Es lohnt sich hier, viel herumzuexperimentieren, damit ihr für die Gefahren von Krat bestens gerüstet seid.
Waffen lassen sich über Materialien bei der Waffenschmiedin in Hotel Krat aufwerten, und dadurch erhöht sich der Schaden der jeweiligen Waffen. Es besteht ebenfalls die Möglichkeit, dass der Griff modifiziert werden kann, damit die Skalierung der Waffe mit den Werten von Pinocchio anders funktioniert. Je besser die Skalierung eines Wertes ist, umso mehr Angriff erhält die Waffe von den Werten, welche P bei Stufenaufstiegen auswählt.
Zu guter Letzt könnt ihr mithilfe von Quartz das P-Organ von Pinocchio verbessern und somit Verbesserungen erlangen. Diese könnt ihr frei auswählen und später auch zurücksetzen, falls ihr euch doch umentscheiden wollt. Unter anderem könnt ihr eure Pulszelle verbessern, den Blockschaden verringern oder auch andere Spielmechaniken modifizieren.

Die Welt von Krat
Krat ist zwar eine Kleinstadt, doch die Spielwelt von Lies of P ist groß. Verwinkelte Straßen sind überall, und die Möglichkeit, dass ihr euch verirrt, kommt häufig vor. Insgesamt ist die Spielwelt aber recht linear aufgebaut, sollten sich Weggabelungen ergeben, so findet ihr meist an einem Ende einen Gegenstand oder größeren Feind. Manchmal wartet ihr sehnsüchtig auf einen Stargazer, nur um festzustellen, dass ihr in die falsche Gabelung abgebogen seid.
Wie in Soulslikes üblich, gibt es auch diverse Türen und Tore, welche Abkürzungen freischalten. Diese sorgen dafür, dass ihr nicht allzu weit laufen müsst, falls ihr sterben solltet. Dies ist besonders sinnvoll für Bosse, bei denen es häufiger vorkommen kann, dass ihr sterbt.
Aber nicht nur Bosse sind gefährlich und tödlich, sondern auch die anderen „Bewohner“ von Krat. Selbst kleine Gegner können euren Lebensbalken spürbar verringern und euch so schnell überwältigen, dass ihr sterbt. Es ist immer Vorsicht geboten, da man nie weiß, was sich hinter der nächsten Ecke verbirgt, um euch umzubringen.
Gegner erscheinen nach dem Besuch eines Stargazers in der Regel neu, und es gibt hier nur wenige Ausnahmen, welche für den Spieldurchlauf besiegt bleiben. Dazu gehören Bossgegner und mächtige Feinde, die ihre Beute direkt nach dem Tod herausgeben. Bosskämpfe sind immer ein kritisches Unterfangen, da ihr all eure Fähigkeiten unter Beweis stellen müsst. Selbst der erste Boss, der Paradenmeister, kann für viele Spieler schon ein gutes Hindernis darstellen. Erkennt man aber seine Angriffsmuster und Schwächen, so kann der Kampf wesentlich leichter werden.

Während eurer Reise durch Krat findet ihr dennoch zahlreiche Menschen oder auch andere Lebewesen, welche eure Hilfe benötigen. Bei manchen Gelegenheiten und Aufgaben wird Pinocchio vor eine Entscheidung gestellt, welche manchmal eine brutale Wahrheit enthält oder eine angenehme Lüge. Lügen bewirkt aber in der Regel etwas in P, doch was dies genau sein könnte, müsst ihr selber herausfinden. Die Wahrheit oder eine Lüge kann euch auch vor diversen Belohnungen ausschließen. So ist es mitunter auch nötig, eine Aufgabe im New-Game-Plus-Modus anders durchzuführen, damit ihr alle Belohnungen erhalten könnt.

Krat saugt euch in seinen Bann
Die Atmosphäre in Krat ist wundervoll. Die leicht an Steampunk angehauchte Stadt versprüht einen Charme, der von Anfang bis Ende den Spieler in den Bann zieht. Die Architektur der Gebäude, die Lichteffekte und auch das Charakterdesign sorgten dafür, dass der Titel aus der Masse hinaussticht.
Technisch haben wir in unserer Technik-Vorschau auch schon einige Worte zu Lies of P: Complete Edition verloren. Insgesamt macht der Titel ein sehr gutes Bild auf Nintendo Switch 2, auch durch die Wahl der verschiedenen Grafikmodi. Der Ausgeglichen-Modus ist im Docked-Modus weiterhin die beste Wahl aus unserer Sicht und im Handheld-Modus (noch) ebenfalls. Der Entwickler wird aber einen Day-1-Patch veröffentlichen, der für den Handheld-Modus einen 60-FPS-Modus nachreichen wird. Es bleibt auch spannend zu erfahren, ob der Patch auch den Qualitätsmodus besser laufen lässt. Denn dieser kämpft mit leicht wackeligem Frame Pacing und wäre so sonst die erste Wahl für meinen weiteren Spieldurchlauf.
Der DLC Overture setzt noch einmal eine optische Schippe rauf und spielt im kalten Winter von Krat. Das erste Gebiet, der Zoo von Krat, ist ein recht großes Gebiet, und man möchte sich die ganze Zeit vorstellen, wie es dort wohl gewesen ist, als der Ort noch nicht von wilden Bestien überrannt wurde.

Wie bei fast jedem anderen Soulslike-Spiel bietet der Titel nur da Musik, wo es auch nötig ist. Meistens in Bosskämpfen und auch in Hotel Krat oder Zwischensequenzen. Doch diese unterstreichen immer die Atmosphäre und machen aus dem Bosskampf ein spannendes Gefecht. Die Sprachausgabe ist im Hauptspiel o. k. und definitiv kein Meisterwerk, einige Phrasen von Charakteren wiederholen sich ein wenig zu oft, dies verbessert sich aber im DLC Overture enorm.
Unser Highlight waren die Schallplatten, welche man sich im Plattenspieler in Hotel Krat anhören kann. Diese sind unglaublich vielfältig und fördern das ein oder andere Mal einen wichtigen Dialog zutage, den man zufälligerweise im Hotel führt. Außerhalb vom Hotel erlebt ihr aber lediglich die Atmosphäre mit Soundeffekten, wie Wind oder auch die hallenden Schritte von Pinocchio selber.

Atmosphärisches Actionspiel für Unterwegs
Lies of P: Complete EditionPro
- Grafik und Atmopshäre
- Musik
- Risk and Reward Kampfsystem
- Overture ist ein fantastischer DLC
Kontra
- Linearer im Vergleich zu anderen Spielen im Genre
- Sprachausgabe im Hauptspiel könnte besser sein
- Hoher Schwierigkeitsgrad (kann aber auch positiv sein)
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