The Pokémon Company hat gemeinsam mit der Datenwissenschaftsplattform Kaggle die „Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge“ angekündigt. Der Wettbewerb richtet sich an Personen, die sich im Bereich Machine Learning mit dem Pokémon-Sammelkartenspiel auseinandersetzen möchten – ähnlich wie KI bereits bei Schach, Shogi und Go eingesetzt wurde. Co-Veranstalter sind das Matsuo Institute und HEROZ, unterstützt wird der Wettbewerb von Google, Google Cloud und NVIDIA.
Alle Matches basieren auf dem Standard-Format des Pokémon-Sammelkartenspiels, angepasst für den Wettbewerb. Es dürfen ausschließlich Karten aus einer von den Veranstaltern bereitgestellten Liste verwendet werden. Jeder Spieler hat pro Match maximal 10 Minuten Zeit – wer das Zeitlimit überschreitet, verliert die Partie.
Challenge Simulation
Teilnehmende reichen ihr entwickeltes KI-Modell auf Kaggle ein, wo es in kontinuierlichen automatisierten Matches antritt. Die Rangliste wird in Echtzeit über Kaggles eigenes Rating-System ermittelt. Pro Team sind fünf Einreichungen pro Tag möglich. Einsendungen sind ab sofort bis zum 17. August 2026 (8:59 Uhr JST) möglich. Für die Simulation Category wird kein Preisgeld ausgeschüttet.
Challenge Strategy
Zusätzlich zur Simulation muss ein Bericht eingereicht werden, der die strategische Logik hinter dem entwickelten KI-Modell detailliert beschreibt – inklusive Deck-Konzept und Stabilität des Agenten. Pro Team ist eine Einreichung möglich. Einsendungen sind bis zum 14. September 2026 (8:59 Uhr JST) möglich. Die Top-8-Teams qualifizieren sich für die zweite Runde und erhalten jeweils 30.000 US-Dollar Preisgeld.
Zweite Runde
Die zweite Runde findet an einem separaten Veranstaltungsort statt. Der Gewinner erhält 50.000 US-Dollar, der Zweitplatzierte 30.000 US-Dollar. Alle Finalisten erhalten zudem 3.000 US-Dollar in Google Cloud Credits. Die zweite Runde wird Ende 2026 auf YouTube übertragen. Weitere Details erhalten qualifizierte Teams separat.
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