Nintendo veröffentlicht neue Geschäftszahlen – Switch 2 bei 19,86 Millionen Einheiten, Switch bei 155,92 Millionen

Nintendo hat heute seinen aktuellen Finanzbericht für Mai 2026 veröffentlicht und darin die Geschäftszahlen für das abgeschlossene Geschäftsjahr bekannt gegeben. Neben aktuellen Verkaufszahlen zur Nintendo Switch 2 nennt das Unternehmen auch neue Daten zur ursprünglichen Nintendo Switch sowie zum Software-, Digital- und IP-Geschäft.

Nintendo Switch 2 erreicht 19,86 Millionen Verkäufe

Im Geschäftsjahr 2026, das den Zeitraum von April 2025 bis März 2026 umfasst, legte die Nintendo Switch 2 laut Nintendo einen starken Start hin. Nach dem Launch im Juni seien die weltweiten Verkäufe kontinuierlich gestiegen.

Besonders die Veröffentlichung von Pokémon Pokopia im März habe die Hardwareverkäufe gegen Ende des Geschäftsjahres zusätzlich angekurbelt. Insgesamt erreichte die Nintendo Switch 2 im gesamten Geschäftsjahr weltweit 19,86 Millionen verkaufte Einheiten.

Hinweis zu Pokémon Pokopia

Nintendo weist außerdem darauf hin, dass Pokémon Pokopia in Japan von The Pokémon Company veröffentlicht und vertrieben wird. Außerhalb Japans übernimmt Nintendo selbst den Vertrieb des Spiels.

Auch die Softwarezahlen fallen entsprechend hoch aus. Mario Kart World, das zeitgleich mit der Konsole erschienen ist, verkaufte sich inklusive Bundle-Verkäufen 14,70 Millionen Mal. Donkey Kong Bananza, das im Juli veröffentlicht wurde, erreichte 4,52 Millionen Einheiten.

Pokémon-Legenden: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition kam laut Nintendo auf 3,94 Millionen verkaufte physische Einheiten. Das Unternehmen weist allerdings darauf hin, dass digitale Verkäufe dieses Titels sowie anderer Nintendo Switch 2 Edition-Spiele in den allgemeinen Nintendo-Switch-Softwarezahlen enthalten sind.

Insgesamt wurden im Geschäftsjahr 48,71 Millionen Nintendo-Switch-2-Spiele verkauft.

Auch die ursprüngliche Nintendo Switch verkauft sich weiterhin stark

Trotz ihres inzwischen zehnten Jahres auf dem Markt konnte sich die ursprüngliche Nintendo Switch im Geschäftsjahr noch 3,80 Millionen Mal verkaufen. Damit sieht Nintendo weiterhin eine stabile Nachfrage nach der Plattform.

Bei den Spielen erreichte Pokémon-Legenden: Z-A inklusive der digitalen Verkäufe der Nintendo Switch 2 Edition insgesamt 8,85 Millionen Einheiten.

Zusätzlich nennt Nintendo weitere erfolgreiche Veröffentlichungen:

  • Super Mario Galaxy 2 verkaufte sich seit seinem Release im Oktober 2,76 Millionen Mal
  • Super Mario Galaxy erreichte seit Oktober 2,60 Millionen Einheiten

Nintendo hebt außerdem hervor, dass ältere Titel weiterhin stabile Verkaufszahlen erzielen. Dazu zählen unter anderem:

  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Nintendo Switch Sports
  • Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition
  • Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition

Durch diese anhaltenden Verkäufe erreichte die Nintendo Switch im Geschäftsjahr insgesamt 136,91 Millionen verkaufte Softwareeinheiten.

Die gesamte Hardwarebasis der Nintendo Switch liegt laut aktuellem Bericht nun bei insgesamt 155,92 Millionen Einheiten weltweit.

Digitalgeschäft wächst deutlich

Im Bereich des Digitalgeschäfts konnte Nintendo ebenfalls zulegen. Die digitalen Umsätze stiegen im Vergleich zum Vorjahr um 25 Prozent auf insgesamt 407,6 Milliarden Yen.

Als Hauptgrund nennt das Unternehmen gestiegene Verkäufe digitaler Versionen physischer Spiele.

Rückgang im IP-Geschäft durch niedrigere Filmeinnahmen

Im sogenannten IP-related business – also dem Geschäft rund um Filme, Merchandise und andere Lizenzprodukte – erzielte Nintendo einen Umsatz von 73,5 Milliarden Yen. Das entspricht allerdings einem Rückgang von 9,7 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.

Nintendo führt dies hauptsächlich auf geringere Einnahmen aus dem Filmgeschäft zurück.

Gesamtumsatz und Gewinne

Insgesamt erzielte Nintendo im Geschäftsjahr einen Umsatz von 2,313 Billionen Yen. Verkäufe außerhalb Japans machten dabei 1,778 Billionen Yen beziehungsweise 76,9 Prozent des Gesamtumsatzes aus.

Der operative Gewinn lag bei 360,1 Milliarden Yen.

Der gewöhnliche Gewinn betrug 542,1 Milliarden Yen. Dazu trugen unter anderem folgende Faktoren bei:

  • 82,7 Milliarden Yen Gewinnanteile aus Beteiligungen
  • 46,0 Milliarden Yen Zinserträge
  • 44,3 Milliarden Yen Wechselkursgewinne

Der Gewinn, der auf die Eigentümer der Muttergesellschaft entfällt, lag bei 424,0 Milliarden Yen. Darin enthalten sind außerdem 32,6 Milliarden Yen Gewinn aus dem Verkauf von Wertpapieren.

Auch Bilanzwerte steigen

Nintendo veröffentlichte zudem aktualisierte Bilanzdaten zum 31. März 2026.

Demnach:

  • stieg das Gesamtvermögen im Vergleich zum Vorjahr um 406,7 Milliarden Yen auf 3,805 Billionen Yen
  • erhöhten sich die Gesamtverbindlichkeiten um 177,0 Milliarden Yen auf 850,1 Milliarden Yen
  • stieg das Nettovermögen um 229,7 Milliarden Yen auf 2,955 Billionen Yen

Als Gründe nennt Nintendo unter anderem höhere Bargeldbestände, gestiegene Forderungen aus dem Handelsgeschäft sowie höhere Gewinnrücklagen.

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