Es ist offenbar nach wie vor das Ziel von Bastlern, Doom auf möglichst vielen Geräten zum Laufen zu bekommen, auch wenn diese nicht zwingend darauf ausgelegt sind. Kein Spiel läuft auf so vielen Plattformen
wie das gute, alte Doom: Auf Taschenrechnern, Kühlschränken, Schwangerschaftstests, Ultraschallgeräten … die Liste ist lang.
Nintendo Sound Clock: Alarmo reiht sich nun in die endlose Liste der Geräte, auf denen Doom spielbar ist, weshalb wir euch diese News nicht vorenthalten möchten.
Die Steuerung des Spiels erfolgt über die Tasten und den Drehknopf von Alarmo. Derzeit gibt es keine Audiounterstützung. Um die Speichergrößenbeschränkungen des USB-Loaders zu umgehen, muss die WAD-Datei komprimiert und beim Booten in den externen Speicher entpackt werden. Es ist jedoch möglich, die Sharewareversion von Doom vollständig vom USB-Stick zu laden, ohne dass Änderungen an Alarmo nötig sind.
Gary hat für Interessierte den Quellcode und Anleitungen bereitgestellt, um das Spiel selbst auf Nintendo Sound Clock: Alarmo zu installieren. Ein Blogbeitrag bietet zusätzliche technische Details zu diesem Projekt.
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