Square Enix startet mit deutlichem Gewinnplus ins neue Geschäftsjahr

Square Enix hat seinen aktuellen Finanzbericht für das erste Quartal des am März 2027 endenden Geschäftsjahres veröffentlicht. Die Zahlen zeigen ein deutliches Umsatz- und Gewinnwachstum in nahezu allen Bereichen.

Operativer Gewinn steigt um 88,6 Prozent

Im Dreimonatszeitraum bis Juni 2026 lag der operative Gewinn bei 17.008 Millionen Yen, ein Anstieg von 88,6 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal. Getragen wurde das Wachstum von allen Geschäftsbereichen des Unternehmens, wobei der Bereich Digital Entertainment (Videospiele) den größten Anteil beisteuerte: Hier stiegen die Nettoumsätze um 51,8 Prozent, der operative Gewinn um 91,8 Prozent.

Konsolidierte Finanzergebnisse im Überblick

Kennzahl Q1 2026 (Apr–Jun) Q1 2025 (Apr–Jun)
Nettoumsatz (Mio. Yen) 78.423 (+32,3 %) 59.275 (−15,2 %)
Operatives Ergebnis (Mio. Yen) 17.008 (+88,6 %) 9.018 (−16,8 %)
Ordentliches Ergebnis (Mio. Yen) 18.766 (+172,4 %) 6.889 (−55,0 %)
Gewinn (Anteilseigner, Mio. Yen) 13.244 (+175,7 %) 4.804 (−54,8 %)

Gesamtergebnis: 14.369 Millionen Yen (+215,7 %) im Zeitraum April–Juni 2026, gegenüber 4.552 Millionen Yen (−58,3 %) im Vorjahreszeitraum.

Kennzahl Q1 2026 (Apr–Jun) Q1 2025 (Apr–Jun)
Gewinn je Aktie (unverwässert) 36,73 Yen 13,33 Yen
Gewinn je Aktie (verwässert) 36,71 Yen 13,32 Yen

Hinweis: Square Enix führte zum 30. September 2025 einen Aktiensplit im Verhältnis 1:3 durch (wirksam ab 1. Oktober 2025). Die oben angegebenen Werte für unverwässerten und verwässerten Gewinn je Aktie wurden unter der Annahme berechnet, dass der Aktiensplit bereits zu Beginn des am 31. März 2026 endenden Geschäftsjahres stattgefunden hätte.

Final Fantasy VII Rebirth und The Adventures of Elliot als Haupttreiber

Square Enix nennt insbesondere die „solide Performance“ von Final Fantasy VII Rebirth und The Adventures of Elliot: The Millennium Tales als Treiber der Spieleverkäufe. Auch Final Fantasy XIV wurde positiv hervorgehoben, auch wenn der Gewinnanstieg hier aufgrund von Ausgaben im Zusammenhang mit der kommenden Erweiterung des Spiels moderater ausfiel als in anderen Bereichen. Zudem verzeichneten auch ältere Titel aus dem Backkatalog im Vergleich zum Vorjahr höhere Verkaufszahlen, was ebenfalls zum Gesamtumsatz beitrug.

Im Bereich MMO/Mobile/Browser verzeichnete Final Fantasy XIV steigende Umsätze und höhere Spieleraktivität. Als besonders umsatz- und gewinnstark hervorgehoben wurden zudem die Live-Service-Titel Dissidia Duellum Final Fantasy sowie Dragon Quest Smash/Grow.

Solide Ausgangslage für kommende Switch-2-Titel

Die guten Zahlen bringen Square Enix in eine komfortable Position mit Blick auf die zahlreichen bereits angekündigten Switch-2-Titel, darunter Final Fantasy Resonance, Dragon Quest Monsters: The Withered World, Final Fantasy VII Revelation sowie die Neuauflagen von Dragon Quest XI, Octopath Traveler und der Kingdom Hearts Collection.

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