Nintendo hat sich über den Namen von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom geäußert und enthüllt, dass es starke Überlegungen gab, das Spiel stattdessen The Legend of Zelda: Tears of the Dragon zu nennen.
Eiji Aonuma sprach in dem kürzlich veröffentlichten Artbook über The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und erklärte, dass der Name „Tears of the Dragon zu Problemen führen könnte, da er den Lichtdrachen zu sehr betonen würde“. (via Nintendo Everything) Erst als ein anderes Mitglied des Teams „Kingdom“ vorschlug, kam der endgültige Titel zustande.
Im Vorfeld hatte Nintendo viel Angst, dass die Bekanntgabe des Titels zu viel über das Spiel verraten könnte, weshalb er lange unter Verschluss blieb. Bis dahin nannten wir das Spiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 oder schlicht nur „Nachfolger von Breath of the Wild“. Lest euch das nachfolgende Zitat gerne durch, beachtet aber, dass es Spoiler enthält.
Es wäre ein Problem gewesen, zu verraten, dass der Lichtdrache Zelda ist, was sich auch auf den Titel ausgewirkt hat. Einer der Kandidaten für den Titel, der es bis zum Ende geschafft hat, war ‚Tears of the Dragon‘.
Es wäre eine schlechte Idee gewesen, das Schlüsselwort ‚Drache‘ im Titel und Drachenmuster im Logo zu haben, weswegen wir uns anders haben. Das würde schließlich den Lichtdrachen betonen (lacht). Aber es fiel uns nichts Gutes ein, und die Entwicklungszeit wurde knapp…
Wir haben viele Wörter ausprobiert, und eines Tages schlug ein Mitarbeiter vor: „Wie wäre es mit Kingdom?“. Bei ‚Tears of the Kingdom‘ hatten wir das Gefühl, dass der Begriff eine Verbindung zum Lichtdrachen herstellen könnte, und wir konnten Drachen im Logo verwenden. Als der Titel feststand, wurde das Logo schließlich zu dem, was es jetzt ist.
Seid ihr froh, dass sich Nintendo letztendlich für den Namen „Tears of the Kingdom“ entschieden hat? Schreibt uns eure Meinung gerne unten in die Kommentare!
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