Um das neue Jahr zu feiern, ist die Spieleschmiede Tango Gameworks nun offiziell als Tango Gameworks Inc. bekannt und gehört ab sofort zu KRAFTON Inc. In einer ersten Mitteilung des neuen Jahres teilte Tango Gameworks Inc mit, dass sie „begeistert sind, weiterhin Spiele zu entwickeln, die Spielern auf der ganzen Welt Freude bereiten“.
Tango Gameworks Inc. bedankt sich auch bei den Fans auf der ganzen Welt für ihre anhaltende Unterstützung, während sie sich auf eine neue Reise begeben.
Tango Gameworks ist ein japanischer Videospielentwickler mit Sitz in Tokio. Das Unternehmen wurde im März 2010 von Shinji Mikami, der zuvor bei Capcom tätig war, gegründet und im Oktober desselben Jahres von ZeniMax Media übernommen. Tango entwickelte die Survival-Horrorspiele The Evil Within und The Evil Within 2, das Action-Adventure Ghostwire: Tokyo und das rhythmusbasierte Actionspiel Hi-Fi RUSH. Im Mai 2024 wurde es durch den neuen Eigner Microsoft geschlossen. Im August des letzten Jahres gab KRAFTON Inc. bekannt, die Mitarbeiter von Tango Gameworks in seinem Team willkommen zu heißen und nun geht die Reise als Tango Gameworks Inc. weiter.
Als Teil dieser strategischen Vereinbarung beabsichtigt KRAFTON, mit Xbox und ZeniMax zusammenzuarbeiten, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und die Kontinuität bei Tango Gameworks aufrechtzuerhalten, damit das Team die Entwicklung der Hi-Fi RUSH IP fortsetzen und zukünftige Projekte ins Auge fassen kann. KRAFTON beabsichtigt, das Team von Tango Gameworks dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation und die Bereitstellung neuer und aufregender Erfahrungen für die Fans fortzusetzen. Es wird keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo, und das ursprüngliche Hi-Fi RUSH Spiel haben – sie werden weiterhin dort erhältlich sein, wo sie bisher erhältlich sind.
Diese Integration unterstreicht das Engagement von KRAFTON, seine globale Präsenz auszubauen und sein Portfolio mit innovativen und hochwertigen Inhalten zu erweitern. Die Aufnahme von Tango Gameworks ist eine strategische Ausrichtung des Unternehmens, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern.
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