Update: Wir haben eine Rückmeldung erhalten und können hiermit eine offizielle Entwarnung aussprechen. Folgende Information wurde Nintendo Connect mitgeteilt:
In einigen aktuellen Kundenservice‑Antworten wurde irrtümlich angegeben, dass der Support für Rayman: 30th Anniversary Edition beendet sei. Der Hintergrund war eine fehlerhafte Zuordnung von Anfragen zum Post‑Launch‑Support von Rayman 1 statt zur Rayman: 30th Anniversary Edition. Dieser Fehler ist inzwischen korrigiert.
Wir können bestätigen, dass der Support für Rayman: 30th Anniversary Edition weiterhin aktiv ist und bereits an einem kommenden Patch gearbeitet wird.
Update vom 19. Februar 2026
Unser Kontakt kann derzeit leider nichts „zum Fortschritt oder zu der Problematik sagen“, intern läuft allerdings noch die Anfrage – also ob das Problem existiert, welche Plattformen es betrifft und wenn ja, ob und wann mit einer Lösung zu rechnen ist.
Mittlerweile liegt mir das Spiel auch in der Nintendo Switch-Version vor und ich spiele auf Nintendo Switch 2. Beim Drücken der Minus-Taste könnt ihr im Emulator-Menü „Spiel speichern“ oder „Speichern und verlassen“ auswählen, was wie gewünscht funktioniert.

Wovon ihr allerdings die Finger lassen solltet, ist die „Spiel zurücksetzen“ funktion. Diese wirft euch auf einen Bildschirm des Spiels, welcher den Eindruck erweckt, ihr hättet drei leere Save-Files vor euch. Ihr könnt die alten Savestates aber weiterhin erreichen und laden. Indem ihr das Spiel verlasst, wodurch ihr den obigen „Spiel laden“ Bereicht seht.
Auf Reddit wurde bemängelt, dass die Meldung „Spiel gespeichert“ erscheint, wann immer man in den Atari Jaguar- und MS-DOS-Versionen von Rayman einen Speicherpunkt berührt, aber es soll tatsächlich überhaupt nichts in den Speicher geschrieben werden. Das führt nach einem „Zurücksetzen“ des Spiels dann zu folgendem Ergebnis:

Stand jetzt, kann ich die Rayman: 30th Anniversary Edition bedenkenlos jedem Interessierten empfehlen und rate dazu, die beiden oben genannten Versionen über einen Druck auf die Minus-Taste zu speichern. Das hat auch den Vorteil, dass ihr an Ort und Stelle beenden und euer Spiel auch genau dort wieder fortsetzen könnt.
Ursprünglicher Beitrag vom 15. Februar 2026
Die kürzlich veröffentlichte Rayman: 30th Anniversary Edition sorgt bei Fans zwar für nostalgische Gefühle, steht aber auch wegen eines schwerwiegenden Problems in der Kritik. Berichten zufolge wird der Spielfortschritt in den Atari Jaguar- und MS-DOS-Versionen von Rayman mutmaßlich nicht gespeichert.
Das bedeutet: Wer diese Versionen spielt und das Spiel zurücksetzt, verliert möglicherweise seinen gesamten Fortschritt – ein besonders frustrierender Umstand. Beachtet bitte, dass dies ein unbestätigtes Gerücht ist, helft uns also gerne in den Kommentaren.
Habt ihr ein ähnliches Problem feststellen können?
Ubisoft bestätigt angeblich das Ende des Post-Launch-Supports
Der Reddit-Nutzer BenjyMLewis wandte sich mutmaßlich wegen des Problems an den Ubisoft-Support und erhielt eine ernüchternde Antwort. Demnach wurde der Post-Launch-Support für die Rayman: 30th Anniversary Edition bereits angeblich eingestellt, und es sollen keine weiteren Updates geplant sein.
In der Antwort von Ubisoft heißt es wohl unter anderem:
Wir schätzen es, dass Sie uns ein Video geschickt haben, das das Problem zeigt, bei dem beim Zurücksetzen des Spiels Ihr Fortschritt gelöscht wurde. Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten.
In diesem Zusammenhang möchten wir Sie darüber informieren, dass wir den Post-Launch-Support für dieses Spiel eingestellt haben, da unser Entwicklerteam inzwischen an anderen Projekten arbeitet. Für diesen Titel sind keine weiteren Updates geplant, sodass dieses Problem höchstwahrscheinlich im Spiel verbleiben wird.
Wir verstehen, dass dies nicht das gewünschte Ergebnis ist. Wir hoffen dennoch, dass Sie weiterhin Freude am Spiel haben, und entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten.
Da keine weiteren Maßnahmen möglich sind, werden wir dieses Ticket schließen. Sollten Sie künftig bei einem anderen Problem Unterstützung benötigen, können Sie dieses Ticket erneut öffnen oder ein neues erstellen.
Keine Lösung in Sicht, wir haken nach
Wir haben unsere Ansprechpartner wegen der Sache kontaktiert. Sollte es diesen Save-Data-Bug geben und nach aktuellem Stand kein Update geplant sein, wäre das natürlich ein Unding. Allerdings kann ich mir das nicht so ganz vorstellen und halte euch auf dem Laufenden, sobald ich nähere Informationen erhalte!