Neues Patent zum geheimnisvollen Switch-Online-Playtest-Programm aufgetaucht

Nintendo hat ein weiteres Patent für sein mysteriöses Switch Online Playtest Program eingereicht – eine Testplattform, die im Juli auch auf die Nintendo Switch 2 ausgeweitet wurde.

Patent beschreibt neue Interaktionsform in 3D-Umgebungen

Wie der Account Nintendo Patents Watch auf Bluesky berichtet, wurde das Patent ursprünglich im April 2024 in Japan und im April 2025 in den USA eingereicht. Die neueste Version wurde nun in den USA veröffentlicht und beschreibt offenbar ein System, bei dem Spieler mehrere Objekte in einem virtuellen Raum intuitiv auswählen können, indem sie sich um sie herum bewegen.

The mysterious NSO Playtest Program got another patent. US20250312694 describes a system in which the player can intuitively select multiple objects in a virtual space by walking around them.image-ppubs.uspto.gov/dirsearch-pu…

— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2025-10-09T20:45:09.756Z

Im offiziellen Abstract heißt es:

Eine Spielfigur wird in einem dreidimensionalen virtuellen Raum basierend auf einer ersten Eingabe bewegt. In diesem Raum wird ein erstes Objekt erzeugt, das einen Referenzpunkt – basierend auf einer zweiten Eingabe – mit der Spielfigur verbindet. Die Form dieses Objekts verändert sich durch die Bewegung der Spielfigur. Sobald ein zweites Objekt vollständig von diesem ersten Objekt umschlossen wird, wird es für die weitere Spielverarbeitung ausgewählt.

Bezug zu künftigen Nintendo-Online-Funktionen

Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa erklärte bereits Anfang des Jahres, dass das Playtest-Programm „mit einer neuen Funktion des Nintendo Switch Online-Dienstes“ in Verbindung stehe. Details dazu nannte er allerdings nicht:

Wir planen, die Ergebnisse und Erkenntnisse aus dieser Initiative in zukünftige Nintendo-Switch-Online-Dienste einfließen zu lassen, haben aber bislang keine weiteren Informationen bekannt gegeben.

Strenge Geheimhaltung beim Testprogramm

Obwohl Inhalte und Videos aus dem ersten Playtest im Internet auftauchten, hat Nintendo auch für die zweite Testphase strenge Vertraulichkeitsrichtlinien beibehalten. Teilnehmer wurden ausdrücklich gebeten, keine Informationen oder Eindrücke über das Programm zu teilen.

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