Mario Kart 8 Deluxe Update (Version 2.3.0) bringt Welle 4, Birdo & Fehlerbehebungen

Kevin Krämer
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Wie von Nintendo Connect angekündigt, veröffentlichte Nintendo nun für Mario Kart 8 Deluxe ein Update auf Version 2.3.0. Euch erwarten acht zusätzliche Rennstrecken und Birdo kehrt als spielbarer Charakter zurück! Mit der 4. Welle können alle Fans von Mario Kart 8 Deluxe über die neue Rennstrecke Yoshi’s Eiland heizen – und das sogar mit einem neuen Charakter: Birdo, die erstmalig in Mario Kart: Double Dash!! über die Piste gefegt ist, feiert mit der 4. Welle ihren Einzug in den Reigen der verfügbaren Charaktere.

Frucht-Cup:

  • Ausfahrt Amsterdam: Malerische Straßen und Felder voller bunter Tulpen warten in dieser von Amsterdam inspirierten Strecke aus Mario Kart Tour.
  • Flussufer-Park: Diese Strecke mit Dschungelflair hat ihren Ursprung in Mario Kart: Super Circuit und verläuft durch Wasserfälle und über Brücken, die an scharfen Kurven und exotischer Vegetation vorbeiführen.
  • DK Skikane: In dieser winterlichen und erstmals für Wii erschienenen Strecke steigen die Rennfahrer:innen zu neuen Höhen auf, bevor sie sich die Abfahrt voller Kurven, Rampen und bekannter Schneeskulpturen hinabwagen.
  • Yoshis Eiland: Auf dieser neuen und an das Super NES-Spiel Super Mario World 2: Yoshi’s Island angelegten Strecke fahren die Spieler:innen über blumenbedeckte Hügel und weiche Wolken zum Sieg.

Bumerang-Cup:

  • Bangkok-Abendrot: Die von Bangkok inspirierte Strecke aus Mario Kart Tour bietet ein einmaliges Ambiente: goldener Himmel, schimmernde Wasserstraßen und atemberaubende Sehenswürdigkeiten.
  • Marios Piste: Diese auf Mario Kart DS basierende Piste führt die Spieler:innen an den sanften Hügeln und kurvenreichen Wegen rund um Prinzessin Peachs Schloss vorbei.  
  • Waluigi-Arena: Vollgas geben heißt es auf dieser schlammigen Strecke voller Hindernisse und Rampen, die erstmalig in Mario Kart: Double-Dash!! spielbar war.  
  • Überholspur Singapur: Auf diesem Kurs aus Mario Kart Tour driften die Spieler:innen durch die Stadt der Lichter und vorbei an urlaubenden Gumbas.

Abgesehen davon bringt die Version 2.3.0 für Mario Kart 8 Deluxe aber auch eine Reihe allgemeiner Verbesserungen mit sich und behebt zudem diverse Probleme. Hier ist der vollständige Beipackzettel mit freundlicher Genehmigung von Nintendos Support-Seite:

Unterstützung für den DLC
  • Das Spiel unterstützt jetzt den kostenpflichtigen DLC: Mario Kart 8 Deluxe – Booster-Streckenpass, Welle 4 (Zwei Cups, acht Strecken, neuer Charakter Birdo).
Allgemein
  • Die Leistung einiger Charaktere und Fahrzeuganpassungen wurde verbessert.
  • Es wurde so gemacht, dass der Spieler den Rückspiegel sehen kann, wenn er sich dreht, überschlägt oder sich in Kugelwilli verwandelt.
  • Wenn der Spieler einen Superstein oder Buu-Huu verwendet, während er gleichzeitig von einem Blitz getroffen wird, wird sein Kart nicht überschlagen oder schrumpfen.
  • Es wurde so gemacht, dass Karts beim Sprung von einem Wummp in Pflaster von Berlin über den Zaun springen können.
  • Im Modus Räuber und Gendarm können nun goldene Pilze manuell eingestellt werden.
  • Der „Booster-Streckenpass“ erhält nun einen eigenen Menüpunkt. Wenn ein Spieler hier draufklickt ohne diesen zu besitzen, wird die Nintendo eShop-Seite eingeblendet.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein durch den Blitz schrumpfendes Auto auf dem Boden rutschen würde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem das Auto beim Treffen einer Begrenzung trotzdem von Lakitu zurückgeholt wurde, selbst wenn die Strecke nicht verlassen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein Spielercharakter nicht den Gegenspieler mit einem roten Panzer treffen konnte, wenn dieser auf der Half-Pipe einen Sprung durchführte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein Charakter nicht Driften konnte nachdem Springen auf einer Half Pipe.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem der Spieler kein anderes Item außer den Buu-Huu nutzen konnte, nachdem der Buu-Huu eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem der Bumerang nicht erneut geworfen werden konnte, nachdem dieser auf den zweiten Item-Slot landete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein Charakter durch das Berühren von Blooper bei der Wunderacht mit Tinte getroffen wurde, selbst wenn ein Superstern genutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem die Tinte vom Blooper verschwinden würde, wenn in den Rückspiegel geschaut wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein Spieler nach einem Treffer durch einen roten Panzer, welcher während einer Verwandlung in den Kugelwilli erfolgt ist, von der Strecke rausfliegt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem das Fahren auf der Rolltreppe in der Kokos-Promenade für einen Kommunikationsfehler sorgte und der Charakter sich nicht mehr fortbewegen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem das Aktivieren von Kugelwilli in der Kalimari-Wüste für eine Rutschpartie gesorgt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem der Charakter in der London-Tour im Brückenpfosten kurz vor und nach der Ziellinie stecken bleiben würde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem der Charakter im 3DS Regenbogen-Boulevard durch Wellen von der Strecke geschubst wurde.

Weitere Charaktere aus der Mario Kart-Serie werden in den zukünftigen Wellen hinzugefügt. Insgesamt umfasst der Booster-Streckenpasses sechs Wellen mit jeweils acht zusätzlichen Rennstrecken. Die noch übrigen zwei Wellen erscheinen laut Nintendo im Laufe des Jahres. Alle Rennspiel-Fans können den Booster-Streckenpass separat im Nintendo eShop erwerben – oder ihn kostenlos nutzen, wenn sie das kostenpflichtige Abo für Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket abschließen.

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