Es gab eine Reihe von Vorschauen für das kürzlich enthüllte LEGO Horizon Adventures, das sich für PlayStation 5, PC und Nintendo Switch in Entwicklung befindet. Die meisten Vorschauen konzentrierten sich auf die PlayStation 5-Version, doch Kotaku entschied sich, die Nintendo Switch-Version unter die Lupe zu nehmen. Sie fanden heraus, dass diese gleichzeitig mit der PlayStation-Version entwickelt und entsprechend auf die Hybrid-Konsole adaptiert wurde. Eine weitere Besonderheit ist, dass das Spiel mit einem einzigen Joy-Con gespielt werden kann. Nintendo Switch-Besitzer:innen können also sofort „out of the box“ im Koop-Modus spielen, ohne dass zusätzliche Controller benötigt werden.
Das Spiel, das noch in diesem Jahr auf den Markt kommt, verfügt über einen Zwei-Spieler-Koop-Modus und wurde so konzipiert, dass es mit nur einem Joystick spielbar ist, sodass Multiplayer direkt nach dem Auspacken möglich ist, wobei jeder Spieler einen einzelnen Joy-Con verwendet.
„Für uns ist es super aufregend, zum ersten Mal ein Nintendo-Spiel zu entwickeln“, erzählte Tim Symons, Lead Producer für die Franchise-Entwicklung bei Guerrilla Games im Interview. Anstatt das Spiel für die PS5 zu entwickeln und es dann zu verkleinern, wurden beide Versionen gleichzeitig entwickelt. „Wir machen eigentlich alles gleichzeitig, parallel, also haben wir ein spezielles Team von Ingenieuren, die das alles für Switch optimieren, inhaltlich wird es genau dasselbe sein. Es versucht nicht, eine Eins-zu-eins-Nachbildung des umfangreichen Open-World-Rollenspiels oder gar eine gekürzte Version zu sein.“
Symons kam vor fünf Jahren zum niederländischen PlayStation-Studio, nachdem er mehr als ein Jahrzehnt bei Nintendo gearbeitet hatte. Außerdem spielte er als Kind gerne mit LEGO und hat Ethan Gach von Kotaku anvertraut, dass sein Lieblingsset, das er nie bekommen hat, das riesige Piratenschiff „Skull’s Eye Schooner“ war.
Anstelle eines geteilten Bildschirms – für zwei Spieler – teilen sich beide Helden, die aus Aloy, Varl und zwei anderen ausgewählt werden, denselben Spielbildschirm und folgen einander durch grüne, postapokalyptische Wälder, Dörfer und Höhlen. Die Spieler verfügen über einen einzigen Projektilangriff – Pfeil und Bogen im Falle von Aloy und einen Speer im Falle von Varl – und haben die Möglichkeit, im Laufe der Erkundung jedes Levels zusätzliche, begrenzt nutzbare Power-Up-Fähigkeiten zu erwerben. Die Maschinen, auf die ihr trefft, haben immer noch Schwachstellen, wie ihre Gegenstücke im ursprünglichen PlayStation 4-Spiel, aber es gibt keine Möglichkeit, bestimmte Teile anzuvisieren oder Aloys Fähigkeiten zu nutzen, um sie außer Kraft zu setzen und zu kontrollieren.
Und schließlich: Bedeutet diese neue Partnerschaft, dass Aloy vielleicht in das nächste Super Smash Bros. kommt? „Das wäre schön. Wenn du mit Nintendo sprichst und sie uns einladen wollen, lass es mich wissen.“
Es ist klar, dass LEGO Horizon Adventures ein sorgfältig ausgewählter Berührungspunkt ist, um die Marke ‚Horizon‘ in die Hände von mehr Menschen zu bringen, vor allem zum Teil in die von Kindern. Dank einer gekürzten Geschichte, die einige der dunklen Teile des Ausgangsmaterials abschwächt, wird das Spiel für viele Altersgruppen sehr zugänglich. Ob LEGO Horizon Adventures es schafft, sich als eigenständiges Spiel zu rechtfertigen, bleibt abzuwarten. Aber wir sind zuversichtlich, da neben Minecraft ja auch so etwas wie Minecraft Dungeons als eigenständiger Titel existieren kann.
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Kann das Spiel nicht mit einem Controller gespielt werden.
Leute laufen immer in die falsche Richtung