Nach dem technisch holprigen Start von System Shock Remake auf Nintendo Switch 2 hat sich Entwickler Nightdive Studios nun ausführlich zur Performance-Problematik geäußert. Laut dem Studio arbeitet das Team bereits an einem großen Update, das die Bildrate stabilisieren und dauerhaft auf 60 Bilder pro Sekunde festsetzen soll.
Der Launch auf Switch 2 verlief deutlich schlechter als erwartet – insbesondere im Vergleich zur viel gelobten Switch-Version. Spieler berichteten von schwankender Framerate und inkonsistenter Performance. Nightdive bestätigt, dass der aktuelle Zustand nicht den eigenen Qualitätsansprüchen entspricht.
Nightdive: Mehrere Fixes bereits in Arbeit
Technischer Producer Justin Khan erklärt, dass bereits zahlreiche Optimierungen vorbereitet werden und das kommende Update für das Team eine hohe Priorität hat. Die Probleme seien unter anderem dadurch entstanden, dass Nightdive erstmals mit einer Engine gearbeitet habe, die nicht aus dem eigenen Haus stammt.
Khan sagt dazu:
Wir haben bereits eine Reihe von Fixes in Arbeit, auf die wir uns beim nächsten Patch sehr freuen, weil sie das Spielerlebnis deutlich stabiler machen werden. Der Grund, warum es kein 30-fps-Limit gibt und warum wir 60 Bilder pro Sekunde anpeilen, ist, dass wir gesehen haben, wozu die Switch-2-Hardware fähig ist.
Ziel: Stabile 60 FPS nahezu jederzeit
Laut Khan ist das Studio überzeugt, die angestrebten 60 fps auf Switch 2 dauerhaft halten zu können:
Wir sind zuversichtlich, dass wir auf der Switch 2 praktisch jederzeit sehr stabile 60 Bilder pro Sekunde mit festgesetzter Framerate erreichen können.
Die Entwicklung sei jedoch eine Herausforderung gewesen, da es sich um den ersten Versuch gehandelt habe, ein solches Projekt mit einer fremden Engine umzusetzen:
Das war das erste Mal, dass wir so etwas mit einer Engine versucht haben, die nicht unsere eigene ist.
Wichtige Erkenntnisse für zukünftige Handheld-Ports
Die Erfahrungen mit Switch und Switch 2 haben laut Khan wertvolle Erkenntnisse geliefert – insbesondere im Hinblick auf die Unterschiede der beiden Plattformen:
Wir haben sehr viel über die Hardware und ihre Feinheiten auf Switch und Switch 2 gelernt – das sind, wie man merkt, ziemlich unterschiedliche Systeme. Mit dem Wissen, das wir jetzt haben, werden wir künftig deutlich besser darauf vorbereitet sein, jegliche Handheld-Plattform anzugehen.
Update noch ohne Termin
Ein konkreter Release-Termin für das Performance-Update wurde bislang nicht genannt. Nightdive bittet die Community weiterhin um Geduld, zeigt sich jedoch sehr optimistisch, die technischen Probleme zeitnah und nachhaltig in den Griff zu bekommen.
Für Switch-2-Spieler könnte das kommende Update entscheidend sein, um System Shock Remake endlich mit stabiler Performance und festem 60-fps-Ziel genießen zu können.
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