Super Mario soll sich laut seinem Schöpfer stetig weiterentwickeln – auch durch neue Technologien

Shigeru Miyamoto: „Mario wird uns noch sehr lange begleiten“

Seit seinem ersten Auftritt in den 1980er-Jahren hat Super Mario eine beeindruckende Entwicklung hinter sich. Vom simplen, aber genialen 2D-Plattformer wandelte sich der Klempner zu einem vielseitigen Helden, der fliegen, mit der Wasserkanone Dreckweg 08/17 spritzen, das Weltall bereisen oder sich mithilfe der verzauberten Mütze „Cappy“ in andere Wesen verwandeln kann.

Doch Shigeru Miyamoto, der kreative Kopf hinter dem ikonischen Charakter, ist überzeugt: Das ist erst der Anfang. In einem Interview für das neue Nintendo-Museum-Buch zum 40. Jubiläum von Super Mario sprach Miyamoto gemeinsam mit Takashi Tezuka, Koji Kondo und Toshihiko Nakago über die Zukunft der Serie – und zeigte sich optimistisch:

„Mario wird sich ständig weiterentwickeln, indem er neue digitale Technologien integriert“, erklärt Miyamoto.

Interaktivität bleibt der Kern von Mario

Obwohl Nintendo die Marke Mario inzwischen auch erfolgreich in andere Medien – etwa Filme – ausgeweitet hat, sieht Miyamoto die wahre Stärke der Figur weiterhin in der Interaktivität der Spiele:

Wir arbeiten inzwischen in visuellen Bereichen wie Filmen, aber ich möchte sicherstellen, dass wir immer interaktiv und digital bleiben. Solange wir Marios Kern – das Rennen und Springen – nicht vergessen, wird er uns noch sehr lange begleiten.

Der Schöpfer betont, dass Nintendo sich nie davor scheue, neue Technologien zu erforschen und spielerisch einzusetzen. Jede Innovation könne dazu beitragen, das Spielgefühl zu erweitern:

Wenn eine neue Technologie spannend ist, glaube ich, dass wir sie so integrieren können, dass der Spaß wächst – wie ein Schneeball, der immer größer wird.

Tezuka: „Wir wollen, dass Spieler nie das Interesse verlieren“
Auch Takashi Tezuka, langjähriger Weggefährte Miyamotos und Produzent zahlreicher Mario-Spiele, betont im Interview, dass Nintendo ständig darüber nachdenke, wie Spieler langfristig bei der Stange gehalten werden:

Ich denke immer darüber nach, wie man verhindern kann, dass sich Spieler langweilen – damit sie immer wieder zu Mario zurückkehren.

Zum Schluss gibt Tezuka allen Fans noch ein klares Versprechen: „Wir werden noch sehr lange Mario-Spiele machen.“

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