Die Zukunft von Final Fantasy VII wird noch breiter aufgestellt: Mit FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE am 22. Januar 2026 und FINAL FANTASY VII REBIRTH im Laufe des Jahres 2026 erhält Nintendo Switch 2 gleich zwei moderne Ableger der Neuinterpretation des Kultklassikers – und auch der dritte Teil der Trilogie soll auf der Plattform erscheinen. Damit steht Nintendo-Spielern erstmals die komplette Remake-Trilogie in Aussicht.
In einem neuen Feature mit Famitsu sprach Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Rebirth, über die strategische Bedeutung dieser Multiplattform-Entscheidung. Square Enix möchte mit der Öffnung der Serie für Nintendo Switch 2 und Xbox-Systeme die Reichweite von Final Fantasy VII deutlich vergrößern.
2026 wird das Jahr sein, in dem wir den Wert des FFVII-Franchise maximieren und unsere Multiplattform-Strategie weiter stärken. Während wir uns der Vollendung der Remake-Serie nähern, setzen wir alles daran, das Spiel mehr Spielern zugänglich zu machen und sicherzustellen, dass es langfristig geliebt bleibt. Wir werden weiterhin neue Herausforderungen annehmen, um Spielern die Welt von FFVII breiter und intensiver erlebbar zu machen. Wir hoffen, ihr freut euch darauf.
Bedeutung für Nintendo-Spieler
Für Nintendo-Fans ist dieser Schritt ein echtes Statement. Final Fantasy VII gilt als eine der prägendsten Marken der JRPG-Geschichte – und die moderne Remake-Trilogie gehört zu den technisch aufwendigsten Projekten von Square Enix. Dass alle drei Spiele auf Nintendo Switch 2 erscheinen sollen, unterstreicht die Relevanz der neuen Plattform und Square Enix’ klare Absicht, FFVII als langfristige globale Premium-Marke weiter zu etablieren.
Mit gleich mehreren großen Releases im Jahr 2026 dürfte Final Fantasy VII zu den wichtigsten Rollenspiel-Serien auf Nintendo Switch 2 zählen. Gleichzeitig zeigt Square Enix, dass Multiplattform statt Exklusivität künftig stärker im Fokus steht – mit potenziell großen Vorteilen für Reichweite, Community-Wachstum und Markenwert.
Nintendo-Spieler dürfen sich damit auf eine der größten JRPG-Trilogien der Gaming-Geschichte in moderner Form freuen.
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Solang das Spiel nur als Gamekeycard erscheint kaufe ich es nicht
Das ist halt das Ding. Zukünftig werden die allermeisten Spiele von Drittherstellern größer als 64 GB sein. Aber ist auch halb so wild, da man bis heute auch seine digital gekauften Wii-, Wii U- und 3DS-Spiele herunterladen kann.
Wie wäre es dann mal wenn sie ihre anderen Spiele die bisher nur auf der Switch und den PC sind auch mal Portieren ? Viel blabla aber nichts dahinter typisches PR gelaber..