Nintendo hat Splatoon 3 kürzlich auf Version 11.2.0 aktualisiert. Das Update ist ab sofort verfügbar und gilt sowohl für Nintendo Switch 2 als auch für Nintendo Switch. Im Fokus stehen Anpassungen an Waffen sowie Änderungen an den X-Kämpfen.
Nintendo hat zudem angekündigt, dass bereits ein weiteres Update in Arbeit ist, das sich auf die Balance im Mehrspielermodus konzentrieren wird.
Ver. 11.2.0 (Veröffentlicht am 11. Juni 2026)
Alle Änderungen gelten sowohl auf Nintendo Switch 2 als auch auf Nintendo Switch.
Änderungen an Mehrspieler-Modi
- Die Reichweite der Kollisionserkennung von Blastern gegenüber Gegnern bei Explosionen wurde verringert.
- Mit dieser Änderung werden die in Ver. 11.0.0 eingeführten Verbesserungen teilweise rückgängig gemacht, sodass die Größe wieder dem Stand vor den Verbesserungen entspricht.
- Die Eigenschaften bestimmter Hauptwaffen wurden angepasst.
| Hauptwaffe | Änderungen |
|---|---|
| N-ZAP85, N-ZAP89 | Der Standbereich wird beim Feuern nun leichter gefärbt. |
| L3 Tintenwerfer, L3 Tintenwerfer D, L3 Tintenwerfer Oro | Die Fluggeschwindigkeit der Geschosse wurde um ca. 5 % erhöht und die Flugdistanz vergrößert. |
| Luna-Blaster, Luna-Blaster Neo, Ordnung-Blaster Replik | Die Streuung von Schüssen beim Springen wurde um ca. 8 % reduziert. |
| Kontra-Blaster, Kontra-Blaster Neo | Die Streuung von Schüssen beim Springen wurde um ca. 13 % reduziert. |
| UnderCover, Sorella-UnderCover, Flair-UnderCover | Der Tintenverbrauch wurde um ca. 8 % reduziert. |
| Blaster, Blaster SE, Blaster GLAM | Die Dauer der Einschränkung der Bewegung nach dem Abfeuern wurde um etwa ein Sechzigstel einer Sekunde verkürzt. |
| Turbo-Blaster Plus, Turbo-Blaster Plus Deko, Turbo-Blaster Plus WNT-R | Die Zeitspanne bis zum Beginn der Tintenregeneration nach dem Feuern wurde um etwa eine Sechstelsekunde verlängert. |
| Splatling, Splatling Deko, Ordnung-Splatling Replik | Der Radius des Tintenabwurfs beim Schießen wurde um ca. 8 % reduziert. Der Radius beim Auftreffen verspritzter Tinte wurde um ca. 8 % reduziert. |
Die Eigenschaften bestimmter Spezialwaffen wurden angepasst.
| Spezialwaffe | Änderungen |
|---|---|
| Trizooka | Der Schaden gegen Kugelschild Pro wurde um ca. 30 % erhöht. |
| Haftsprung | Der Tintenverbrauch beim Abfeuern von Schüssen wurde um etwa 33 % reduziert. |
| Tintendüser | Der Schaden, den Kugelschilde Pro durch direkte Treffer und Explosionen erleiden, wurde um ca. 30 % erhöht. |
| Cool-Kugel | Der durch Splatanas erlittene Schaden wurde um ca. 30 % reduziert, wenn die Spieler eine Rüstung tragen. |
| Unsichtbarriere | Die Reichweite des Geräts wurde erhöht. Es kann in größerer Entfernung aufgestellt werden als bisher. |
| Krabbenpanzer | Der Wirkungsradius von Kanonenexplosionen wurde um ca. 14 % reduziert. |
Die zum Einsatz bestimmter Spezialwaffen benötigten Punkte wurden angepasst.
| Hauptwaffe | Früher | Jetzt |
|---|---|---|
| Sepiator β | 190 | 180 |
| R-BLR/5B | 210 | 200 |
| Schwapper Deko | 180 | 170 |
| Kartuschierer Fresco | 210 | 200 |
| Penta-Pumper SE | 200 | 190 |
| .52 Gallon | 200 | 210 |
| Luna-Blaster Neo | 190 | 200 |
| Dynaroller | 200 | 210 |
| Dynaroller Tesla | 180 | 190 |
| Schwapper, Ordnung-Schwapper Replik | 210 | 220 |
| Schwappwascher | 190 | 200 |
- Um zu verhindern, dass ein Spieler, der unmittelbar nach Beginn eines Kampfes die Verbindung verliert, ein Unentschieden auslöst, wurde der Zeitraum, der als „unmittelbar nach Beginn eines Kampfes“ gilt, für die Spielmodi Herrschaft, Turm-Kommando, Goldfischkanone und Muschelchaos verkürzt.
Änderungen an X-Kämpfen
- Um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sich die bevorzugten Reichweiten mehrerer Waffen in einem Team überschneiden, wurden die Systeme zur Teameinteilung angepasst.
Der Fokus dieses Updates liegt auf der Optimierung von Mehrspielerpartien und der Spielersuche.
Was die Balance im Mehrspielermodus betrifft, haben wir einige der in Ver. 11.0.0 eingeführten Verbesserungen abgeschwächt, nachdem wir den Verlauf der Kämpfe über einen längeren Zeitraum nach der Veröffentlichung dieser Version analysiert hatten.
Darüber hinaus haben wir Änderungen vorgenommen, um die besonderen Eigenschaften einiger Waffen zu verbessern oder ihre Handhabung zu vereinfachen.
Bei der Spielersuche haben wir die Teamaufteilung angepasst, um die in Ver. 11.1.0 eingeführte Funktion besser umzusetzen. Dadurch treten Spieler nun häufiger gegen Gegner mit Waffen ähnlicher bevorzugter Reichweite an.
Der Fokus des nächsten Updates wird auf der Balance im Mehrspielermodus liegen.
In weiteren Splatoon-News: Splatoon Raiders erhält am 30. Juni 2026 eine eigene Direct. Passend zum Release am 23. Juli 2026 erscheinen zudem neue Joy-Con 2-Farben.
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