Splatoon 3 erhält neues Update – Version 11.1.0

Nintendo hat ein frisches Update für Splatoon 3 veröffentlicht. Die neue Version 11.1.0 steht bereit und bringt vor allem Anpassungen im Multiplayer-Bereich mit sich.

Laut offizieller Support-Seite dürft ihr euch über folgende Änderungen freuen:

Der Schwerpunkt liegt dabei auf:

  • Anpassungen beim Matchmaking
  • Verbesserungen im Multiplayer-Balancing

Ver. 11.1.0 (Veröffentlicht am 19. März 2026)

Alle Änderungen gelten sowohl auf Nintendo Switch 2- als auch auf Nintendo Switch-Konsolen.

Änderungen an Mehrspieler-Modi

Anpassungen an Hauptwaffen

HauptwaffeÄnderungen
Kosmo-Kleckser
Annaki-Kosmo-Kleckser
Die Fluggeschwindigkeit der Geschosse wurde um ca. 25 % erhöht, ohne die Flugdistanz zu vergrößern.
Flex-Roller
Flex-Roller Fol
Die Schadensreduzierung über Distanz bei vertikalen Schwüngen wurde angepasst, sodass 50,0/100 Schaden jetzt auf größere Distanz zugefügt wird.
Kalligraf
Kalligraf Fresco
Kalligraf Astro
Ordnung-Kalligraf Replik
Der Tintenverbrauch beim Schwingen des Pinsels wurde um etwa 10 % reduziert.
Klotzer 14-A
Klotzer 14-B
Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Laden oder Schießen wurde um etwa 13 % erhöht.
Wannen-Schwapper
Wannen-Schwapper Deko
Der Schaden wurde von 30,0 auf 32,0 erhöht.
Lösch-Doppler FW
Lösch-Doppler FW SE
Die Zeit nach einer Ausweichrolle bis zur nächsten möglichen Aktion wurde um etwa 1/30 Sekunde verkürzt.
Camp-Pluviator
Sorella-Camp-Pluviator
Camp-Pluviator CR-MA
Der Tintenverbrauch beim Auslösen des Schirms wurde um etwa 23 % reduziert.
Dynaroller
Dynaroller Teslar
Dynaroller Galaxa
Bei aktivierter Fähigkeit Hauptverbrauch wird der Effekt der Tintenverbrauch-Reduktion abgeschwächt.

Anpassungen an Spezialwaffen

SpezialwaffeÄnderungen
Ultra-StempelDer Radius des 220,0-Schadensbereichs der Explosion am Aufprallpunkt wurde um etwa 10 % verringert.

Anpassung der benötigten Spezialpunkte

HauptwaffeFrüherJetzt
Kleckser
Heldenwaffe Replik
Ordnung-Kleckser Replik
210200
Disperser180190
Fein-Disperser200210
Luna-Blaster Neo180190
Blaster180190
Blaster SE180190
Turbo-Blaster Plus Deko190200
Dynaroller190200
Quasto Fresco180190
Splatling
Ordnung-Splatling Replik
200210
Sprenkler170180
Klecks-Doppler
Ordnung-Doppler Replik
190200

Änderungen an X-Kämpfen

  • Das Matchmaking-System wurde so angepasst, dass nun nicht mehr Spieler mit einer ähnlichen X-Power zum jeweiligen Zeitpunkt, sondern Spieler mit einer voraussichtlich ähnlichen X-Power nach einer Reihe von Matches gegeneinander antreten.
  • Um Leistungsunterschiede zwischen den Teams zu verringern, selbst in Zeitzonen oder Regionen, in denen es nicht viele Spieler gibt, wurden die Matchmaking-Systeme und die Teameinteilung angepasst.
  • In der Tentatek-Gruppe können jetzt sowohl Spieler mit einer X-Power von weniger als 2000,0 als auch Spieler mit einer X-Power von mehr als 2000,0 in gemeinsame Partien eingeteilt werden.
  • Das Matchmaking-System wurde angepasst, sodass nun Kämpfe mit einer größeren Vielfalt an Waffen möglich sind.
  • Der Fokus dieses Updates liegt auf der Optimierung des Matchmakings und der Mehrspielerpartien.

Für die X-Kämpfe haben wir die Matchmaking-Systeme und Teameinteilung angepasst.

Erstens haben wir diese Systeme so angepasst, dass sie nicht einfach Spieler mit einer ähnlichen X-Power verbinden, sondern solche, deren endgültige X-Power nach einer Reihe von Matches voraussichtlich ähnlich ausfallen wird.

Durch diese Änderung wird es selbst unmittelbar nach Saisonbeginn oder nach Abschluss der Berechnung nur noch selten zu extrem unausgewogenen Begegnungen kommen.

Bei einer langen Spielersuche werden die Kriterien zur Bestimmung eines ähnlichen Spielniveaus nach und nach gelockert.Um sicherzustellen, dass das Spielniveau in beiden Teams auch in Zeitzonen und Regionen mit geringerer Spielerzahl ausgeglichen ist, haben wir die Kriterien sowie das System zur Teameinteilung angepasst.

Zusätzlich haben wir das Paarungssystem für die Waffen geändert, mit denen die Spieler gegeneinander antreten können.

Bislang wurden die Waffen in mehrere Gruppen unterteilt. In Kämpfen hat das System häufig Waffen derselben Gruppe einander gegenübergestellt.

Künftig sollten Spieler in den Matches häufiger mit Waffen ähnlicher Reichweite kämpfen, und zwar unabhängig von der Gruppe. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein Spieler immer wieder gegen Gegner mit Waffen verschiedener Reichweiten antritt.

Was die Balance im Mehrspielermodus betrifft, so haben wir anhand der Kampfdaten von Version 11.0.0 einige Anpassungen umgesetzt.

Für einige Waffen, die in Version 11.0.0 verbessert wurden oder stark von den Änderungen am Kampfsystem betroffen waren, haben wir die Leistung leicht reduziert, da die Kampfsystemdaten zeigten, dass sie zu stark waren.

Andererseits haben wir die Leistung einiger Waffen, die von den Änderungen am Kampfsystem nicht besonders profitiert haben, leicht erhöht, um ihre Handhabung zu vereinfachen.

Der Fokus des nächsten Updates wird auf der Balance von Kämpfen liegen.

Blick auf das nächste Update

Neben Version 11.1.0 hat das Entwicklerteam bereits einen Ausblick auf das darauffolgende Update gegeben. Dieses soll sich noch stärker auf die Balance der Kämpfe konzentrieren und weitere Gameplay-Anpassungen vornehmen.

Kontinuierliche Pflege bleibt bestehen

Auch mehrere Jahre nach Release bleibt Splatoon 3 damit ein aktiv gepflegter Titel. Gerade im kompetitiven Multiplayer sind regelmäßige Balance-Updates entscheidend, um das Spielerlebnis langfristig fair und abwechslungsreich zu halten.

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