Wer gehofft hatte, dass Nintendo mit dem jüngsten Update die Eingabeverzögerung bei GameCube-Titeln auf Nintendo Switch Online verbessert hat, muss sich weiter gedulden. Trotz anderslautender Hoffnungen innerhalb der Community zeigen neue Tests: Das Problem besteht unverändert fort.
Mit dem Update auf Version 1.4.0 der GameCube-App und der Veröffentlichung von Wario World kam kurzzeitig Optimismus auf, die Steuerungsverzögerung sei reduziert worden. Ein neuer technischer Test beweist jedoch das Gegenteil.
Aktueller Test bestätigt: Keine Verbesserung bemerkbar
YouTuber Madao Joestar (Piccolo) hat ein präzises Messverfahren durchgeführt, um die Eingabeverzögerung erneut zu überprüfen. Getestet wurde mit:
- einem kabelgebundenen GameCube-Controller
- zur Vermeidung von Funkstörungen
- im Spiel F-Zero GX, das aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit besonders empfindlich auf Input-Lag reagiert
Gemessen wurde die Zahl der Frames zwischen sichtbarer Eingabe und tatsächlicher Reaktion auf dem Bildschirm.
Das Ergebnis:
- Originalhardware (mit Scaler): ca. 3 Frames Verzögerung
- Nintendo Switch Online GameCube-Emulation: ca. 8 Frames Verzögerung
Auch ein weiteres Problem bleibt bestehen: Der gemessene Stick-Range entspricht weiterhin nicht exakt der tatsächlichen Bewegungsreichweite des Controllers, was die Präzision zusätzlich beeinträchtigt.
Weiterhin keine Lösung in Sicht
Damit steht fest: Trotz Update hat Nintendo bislang keine spürbaren Verbesserungen an der GameCube-Emulation vorgenommen. Für Fans bedeutet das vorerst: Zurück auf Anfang. Sollten sich künftig Änderungen ergeben, bleibt abzuwarten, ob Nintendo hier doch noch nachjustiert.
Nintendo Connect bei Google
Markiere uns als bevorzugte Quelle und bekomme unsere Nintendo-News künftig häufiger in deinen Google-Suchergebnissen und Feeds angezeigt.
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
